썩은 물들 많아서 대충 ranger 까지만 하고 껐음


1. 명치 차기 3rk가 오른발 쭉 뻗어서 차는 모션에서 오른 무릎으로 찍는걸로 바뀌었는데 이거 콤보에서 한번씩 섞어줘야 딜 잘나옴


철7때 어퍼->이질풍->진군 스웨이 와구 였다면

철8은 어퍼->이질풍->3rk->진군 스웨이 양손이 국콤


2. 히트 상태 키고 강화 붕권은 넉백거리 길긴한데 벽에서 막히면 -13이라 딜캐 들어옴 주의


3. 신 기술 히트 이행기이면서 14프레임 딜캐기인 6rp 이거 가드백 긴 기술 때리라고 준 기술인데 끝거리에서 막힌 붕권은 여전히 붕막붕 말고는 안됨 생각보다 짧음 모션은 앞 오른손으로 상대 머리를 후려친 다음에 왼무릎으로 배를 치면서 히트 상태로 자동 이행


4. 와구(214rk)는 이제 빠른 호밍 카운터기 외에는 이득이 가드시 +1 밖에 안되고 토네이도 안되서 좀 쓰기 많이 나빠짐


5. 총탄 공습(9rp) 상단으로 바뀐 대신에 발동 빨라지고 가드시 +5나 되서 생각보다 지르기 할만해짐 맞추면 히트 상태 이행


6. 만성용왕권 66ap는 삭제됐고 이제 횡신 따라가는 모으기붕권 ap 홀드 꾹 눌러야 나감 즉발로 썼는데 막히면 -13 살짝 모아서 쓰면 +-0 꾹 모으면 가불


7. 폴은 히트 상태에서 생기는 능력이 붕권 레붕화 되는거랑 개풍(4rp lp) 2타 풀홀드시 가드 부숴지면서 철산고랑 더스 확정


8. 달려가서 타격 잡기(666 rp)를 하나 받았는데 콤보 마무리용으로 벽력장 저스트랑 콤뎀차이 1~2뎀 정도밖에 안나서 벽력장 저스트가 잘 안되거나 벽몰이 안해도 딜 안정적으로 뽑고 싶으면 토네이도 시키고 공참각 잡기 추천


9. 발산(236ak)는 이제 막히면 딜레이 캐치 생기는 대신에(-12였던것 같음) 히트시 콤보 가능