https://twitter.com/PhiDXGames/status/1716210811436167328


2타 상단을 숙이는 과정을 줄이고 대신 카운터 안나면 자동으로 막고 딜캐를 할 수 있게 한다

라는 식으로 이해하면 2타 상단 기술들 못 앉는게 이해되는데

문제는 노딜캐인 기술들이 아직도 많음

방향성 자체가 타수 기술들 상단 기술들 강제로 가드하게 끔해서 좀더 쉽게 대처 가능하게식인게 일부 기술로 이해되면서

아닌게 너무 많은...


2타 상단 강제 가드면서 노딜캐면 프레임 손해는 있을지언정 써서 손해 볼 일이 없다면

2타 상단의 의미가 2타 중단인거랑 뭔차이인가...


뭔가 일부 기술들에 대해서만 실험적으로 바꾼 느낌도 있고... 이런 방향성이 와닿게끔 전반적으로 바꾼다던가 인터뷰에서 언급하던가 그런 과정도 없었고...


뭔가 철8의 기술들 스펙 변경점들은 뭔가 일관된 방향성을 보여주는 느낌도 아니라서 뭘 하고 싶은지 잘 모르겠음

너무 날것의 밸런스도 이런 새로운 시리즈의 방향성을 파악하는데 방해하는 느낌도 있고