나한텐 4G 현역일때가 몬헌 제일 재밌던 시절이었는듯


2G로 몬헌 처음 건드렸을땐 겜이 너무 어려웠고


서드로 몬헌 확실하게 정착했을땐 겜 볼륨이 너무 작았고 갑자기 몬헌이 닌텐도로 튀어서 트라이랑 3G는 못했고


4~4G가 변한것도 많고 편의성도 좋아졌고 재밌는 몹 많고 발굴장비같은 할것도 많아서 진짜 제일 재밌게했던것같음


크로스~덥크는 완성도론 몬헌 최고명작이긴 한데 솔직히 그땐 뭔가 슬슬 질리던 타이밍이었고


월드가 완전혁신해서 또 존나 재밌게 하고있었는데 아이스본이 기믹성 패턴 떡칠로 뇌절파티하는바람에 팍식음


라이즈는... 월드가 몬헌다움 죽였다는데 나한텐 라이즈야말로 몬헌다움 다 죽인것같아서 제일 별로였음


나한테 몬헌은 잘 피해야 하는 겜이었는데 겜이 특정패턴에 맞춰서 카운터 받아치라는 식으로 변해서 뭔가 이상해짐


밧줄벌레때문인지 프레임회피 사형수준으로 조져놔서 나루가 꼬리줄넘기도 힘들고 피격판정도 뭔가 이상하고