상대의 생각을 읽는다는 컨셉을 격겜으로 구현할 수 있을까?

슈팅 원작에선 상대방이 두려워하는 기술을 카피하는 것으로 구현했었지만


[ Official PV ]

#Inst. #일렉트로닉 #아트코어 #하우스 #칩튠

곡명: PURE

서클: 給食頭蛮(급식두만)

앨범: 미정
출품: 공식 유튜브
편곡: Para Dot.

원곡: 소녀 사토리 ~ 3rd eye(동방지령전 4면 보스, 코메이지 사토리 테마)


504일차, 금년도의 하계 코미케에 출품된 '유령객선(생략)'의 글리치 아트코어: 給食頭蛮(급식두만) - reflexion

334일차, '소녀 사토리'와 '하트펠트 팬시'의 심포닉 하드 록 어레인지: Water Color Melody. - 虫(벌레)

325일차, 여동생의 테마곡과 함께 어레인지한 두 서클의 포크 팝 콜라보: TUMENECO VS GET IN THE RING - 心の行方(마음의 행방)


PURE

(2023年)