오늘은 레오의 앞자세 압박하는 방법을 하나 알아보자


간단한데 강력한 심리라 뉴비때도 배워두면 상당히 유용하게 사용할 수 있다.



1. 레오의 가드 스트링


상대 가드를 두들길 때 사용하는 개틀링을 보통 가드 스트링이라고 함


대표적인 레오의 가드 스트링은



근S - 2S - 5HS - 236S


매우 자주 쓰고, 특히 다 폴디로 막아도 에어스트까지 가드시키는게 가능함


저 가드 스트링에는 빈틈이 존재함



바로 2S - 5HS 이 사이에 2프레임의 틈이 존재함


그래서 이렇게 무적기를 끼워넣는게 가능하다.



이걸 레오는 2S에서 개틀링을 멈추는 것으로 대응이 가능함


핵심은 바로 이 2S를 가드하는 순간부터 심리가 시작된다는 것.


2. 2S에서 시작되는 심리 - 기초


레오의 2S는 사거리가 짧은걸 감안해도 매우 좋은 기본기임



(거의 유일한)든든한 판정, 적당한 발동, 막히고 -2


정말 사랑스러운 기본기다.


막히고 -2 이기 때문에, 상대는 레오가 2S를 누른 후, 24프레임부터부터 움직일 수 있게 된다.


상대는 24프레임 내2S를 인지하고 뭘할지를 정하고 실제로 수행해야한다는 말이 된다.


상대의 반응은 크게 4가지로 구분할 수 있는데, 그에 따른 대응을 알아보자



3. 2S에서 시작되는 심리 - 무적기



2S - 5HS 사이에 빈틈이 있다는 걸 알고 무적기를 비비는 친구들이 많다.


카이, 솔, 신 처럼 승룡을 가진 친구들이 대표적이고


의외로 골딕이 이 사이에 무적기를 존나 욱여넣는다.


그 짧은 새에 3바퀴 돌리는거 보면 경악스러움ㅋㅋㅋㅋㅋ



 이 친구들은 2S에서 끊고 지켜보면 된다.


몇 번 보여주면 무적기 안쓰고 보통 짠기술을 비비기 시작한다.



4. 2S에서 시작되는 심리 - 비비기



2S가 가드되는걸 보고 2K같은 짠기술을 비비는 친구들이 있다.


브리짓, 솔, 카이처럼 은 성능의 짠기술이 있는 친구들이나,


파우스트, 밀리아, 자토처럼 비비기말고는 답이없는 친구들이 비비기를 선택한다.



이런 친구들은 5HS까지 개틀링해주면 아주 크게 혼내줄 수 있음


몇번 카운터 내주면 얌전히 가드를 하거나 점프, 백대시로 빠져나가려고 시도를 한다.



5. 2S에서 시작되는 심리 - 얌전히 가드하기


몇 번 혼나고 나면 상대는 가만히 가드를 올리면서 상황을 지켜볼거임



그럼 레오 특유의 개틀링와썰트를 이용해서 리스크 게이지를 가득 채워주면 된다.



그러다보면 텐션이 차오르게 되는데 적당할 때 기습 중단이나 쯔바이트로 가드 터트려버릴 수 있음



혹은 그냥 잡아버려도 됨


하지만 대부분의 상대가 죽을때까지 가드만 올리지는 않음


황로망을 쓸 수도, 버스트를 쓸 수도, 그마저도 없다면 백대시나 점프로 빠져나가려고 할거임



6. 2S에서 시작되는 심리 - 백대시치기


보통 백대시는 필드에서, 점프는 벽에서 시도하는 경우가 많음


백대시는 뒤에 공간이 있어야 쓰기 좋고, 점프는 벽에서 빠져나갈 때 리스크가 비교적 적기 때문임


우선 백대시

2S막고 백대시를 치는 상대는 운이 좋으면 백대시 무적으로 후속 기술들을 무시할 수 있지만, 



많아봐야 5프레임이라 대부분의 경우 후속 기술을 공중에서 맞아버리는 경우가 다수



하지만 어쩌다가 맞아버린 경우는 당황해서 콤보를 아프게 때리기가 어려움


만약 상대의 백대시를 예상하고 확실하게 잡고싶다면



2S - 6HS 로 개틀링하거나



2S - 대시 5HS - 214[S] 등을 통해서 아프게 잡아줄 수 있음


벽이면 대시 근S가 무난함


7. 2S에서 시작되는 심리 - 점프하기


점프는 비교적 안전하게 압박을 벗어날 수 있는 방법임


점프 직전에 가드가 잠깐 풀리는거 빼고는...


그냥 끝까지 개틀링을 해주거나 하던거를 계속해주는게 방법임



점프하려다가 점프 직전 가드 풀려서 맞아버리기도 하고



점프를 했는데 점프 가드되서 다시 지상으로 끌어내려지거나



점프로 기술을 피하는데는 성공했지만, 길티 특성상 공중의 상대는 상당히 취약한 상황에 놓이게 됨


5P, 6P, 공잡 등 다양한 방법으로 다시 끌어내려주도록 하자


5P를 선호하는 편



8. 2S로 시작된 심리 후 - 압박 이어나가기


2S에서 이어지는 심리로 공격을 성공시켰다면 보통 2가지 경우로 나누어짐



1. 에어스트로 콤보를 마무리했다.



2. /와썰트 로 벽을 깨서 공턴을 이어나갈 수 있다.


이 두 상황은 5P 사겹으로 연계할 수 있음


5P 사겹으로 절대 손해보지는 않으니 꼭 연습해서 압박을 이어나갈 수 있도록 하자


관련 공략글은 아래에 달아두겠음



9. 끝



10. 더 알아보기 링크


레오 공략 모음


에어스트 후속 심리


벽깨고 5P 사겹