기도메타 제외하고 재화 3개를 2번씩 밟고 선택주사위로 선택주사위를 먹으려면 기본적으로 선택주사위 7개가 필요함

+추가로 기도메타 할 사람들은 한번 못 밟을때마다 한 바퀴당 점수 n점(n<=6) 만큼 손해임

대충 계산해보면 두바퀴안에 일반주사위로 밟으면 본전 아니면 그만큼 손해

이후에 먹는 선택 주사위는 대체로 일반주사위나 행운의 뽑기로 많이가는데

행뽑은 변수도 많고 평균기대값도 일반 주사위보다 낮아서 일반주사위로 계산함.

단, 행뽑은 6번의 경우의 수가 로테이션으로 나오지 않은 경우가 나오기 때문에 기존에 안 좋은 패턴을 밟아뒀다면 고려해 볼 만 함.

예를들어 첫번째로 첫위치로 귀환을 밟았다면 그 다음 5번동안은 나오지 않고 6종류를 다 밟은 다음 나올 수 있음

일반주사위는 선택 주사위 칸으로부터 5칸이라서 일반주사위에서 나오는 값이 평균치인 3.5칸이라 생각하면 1주사위(보상)+1.4(5/3.5)인 2.4일반주사위라고 계산가능함

이를 토대로 계산해보면

미라클 하나는 무조건 남겨서 미라클로 미라클을 먹는다 가정하면 한바퀴당 16.5칸(미라클로 가는 평균3.5제외)에 12점 이고

그러면 일반주사위 1개당 3.5칸이면 대충 4.71개 당 12점이 나오고
주사위 1개당 2.54점 정도가 나온다.


변수는 고양이,행운의 뽑기,주사위 이렇게 셋 인데

고양이는 -1제외하곤 다 주사위 한개정도 손해

행뽑은 대략 평균적으로 일반주사위 하나정도 이득인거같은데 순차적으로 돌아가면서 나오기 때문에 카운팅하면서 도는게 좋음

일반주사위는 당연히 그냥 일반주사위 +1

선택6개 일반4개를 쓰면
15점에 전부 3레벨로 세팅이 될텐데 이 이후에 주사위 수로 계산하면 됨



요약

평균적으로 (필요점수/2.54) -@(변수로 얻은 점수/2.54)가 필요한 일반주사위


1선택 주사위=2.4일반주사위

추가로 각 라운드마다 얻는 선택,일반주사위도 고려하면 됨



미라클 가는곳에 고양이 포함 3.5라 좀 의아할수도있는데 귀찮아서 따로 계산 안했음
오차가 조금 있긴 할거임