나도 빡대가리라서 설명 잘 할 자신 없기 때문에 결과부터 얘기함


1. 모험 난이도는 시간 지남에 따라 지는 게 확실하다.


2. 48시간 정도까지는 방어력 7% 감소, 공격력 8% 감소

   48시간이 꽤 지난 이후 방어력 14% 감소, 공격력 24% 감소

돼지의 패시브 스킬인 공격력 15%(14.42...%) 증가는 감소하지 않고 적용되는 걸로 보임

방어력은 2배, 공격력은 3배... 이게 맞는 지는 내일도 확인해봐야 할 거 같음

하루 지나고 이틀째 측정한 건데

애매하게 48시간 지날 쯤에 확인을 했더니 계산 도중 애들이 더 약해짐 시발 ㅋㅋ


아래 표들은 보기 편하게 소수점 다 날린 자료라서 동일 조건으로 테스트 하는 게 아니면

오차가 당연하게 있을 수 밖에 없는 걸 감안해주시길 앙망하나이다


제이스로 테스트 해서 구해진 토끼의 방어력은 37% > 30% > 23%




이게 맞을까? 린으로 한 번 더 테스트 해봤음

린이 쳐맞을 때 7129 떴고, 방어력 넣어서 계산 했을 땐 7113이 나왔는데

방어력(%)이 0.1% 차이로 왔다갔다 하는 거 감안하면 데미지 감소 추측은 맞는 거 같고


아래 토끼 쳐때릴 때 린 계수를 정확히 몰라서 다른 캐릭터들 표에서 봤던 값들 몇 개 넣어보니

실제 데미지랑 계산 수치랑 일치하고, 방어력도 위의 제이스와 동일하게 23% 나오는 거 확인.



적의 평타와 스킬 모두 8%, 24% 감소



저금통년 스킬 (15% 증가)