1. 피크루

 6 캐릭터 출전 / 필수 : CC기 다다익선, 3근접, 2지원 이상

① 보스 스킬

[기본] 가로열 최전방 적 우선 공격. 공격 속도는 보통.

  : 여기까지 오신 분들은 기본 공격은 버틸만 합니다. 한방당 5성탱 노랑템6강 기준 10%이내


[필살기] 적군 전체 공격 / 3명 실명 및 목표 주변으로 확산 피해 / 단일개체 강력한 딜+침묵 등 다양함

              *실명된 상태 : 일반공격 15% 확률로 무효화

  : 하나같이 대처하기가 매우 어렵습니다. 특히 전체 공격은 정말 아파요. 확산피해는 분산배치로 면역 가능한 것으로 추정.


[패시브] 16초마다 주변 적에게 6초동안 지속 피해 / 완벽 성공 시 필살기 위력 10% 영구증가

  : 무조건 6초 이내에 CC기를 걸어서 스킬을 캔슬해야된다는 뜻입니다.


[패시브] 복잡한데 아무튼 점점 세진다는 내용/제어된 상태에서 일반공격 당할 시 HP추가감소/침묵면역

              *제어된 상태 : 침묵을 제외한 빙결, 기절, 에어본, 고정의 4가지 상태를 포함합니다.

  : 침묵을 제외한 군중제어스킬 유지가 필수적입니다. 점화는 빠져있어 가치가 없습니다.


요약 : CC기가 매우매우매우 중요한 레이드. 기절 한번 체감이 엄청나게 큽니다.


② 추천 캐릭터 및 진형


피크루의 경우 6마리 출전이 가능하며, 3근접 진형이 추천됩니다.

3개의 근접전용 특수지역이 존재하여 강력한 버프를 획득할 수 있기 때문입니다.

해당지역 버프로 공속 +40%가 있어서 평타기반 서브탱커가 활약하기가 아주 좋습니다.

따라서 평타기반으로 CC기를 넣을 수 있는 [제이스]와 [야마사키]는 거의 필수라고 보입니다.

야마사키 대신에 카스미 요코도 좋을 듯 합니다. 키우기가 어려워서 그렇죠.


∴ [제이스]/[그레이하우스]/[야마사키] or [카스미요코] 추천합니다.


이외에도 3가지 캐릭터가 필요한데 [앨릭시아]는 무조건 있어야 될 것 같습니다.

전체 데미지 주는 필살기가 진짜 더럽게 세고, 

단일데미지+침묵 때문에 아차하는순간 메인탱이 살살 녹기 때문에 [앨릭시아] 선택.


또한, [앨릭시아+헬렌]은 국룰 조합이죠. 유지력을 올리고 힐도 주는 조합.

마침 위에 추천한 캐릭터 3개가 전부 덴마진영이라 [헬렌] 넣으면 버프까지 획득.


∴ [앨릭시아]/[헬렌] 추천합니다.


남는 자리 1개는 덴마진영에서 골라서 넣으면 될 것 같습니다.

부족한 딜을 메꾸기 위한 [헌터] or 안정성을 위한 [마코토코이] 둘 중 하나가 좋을 것 같네요.

다만, 보스는 어쨌거나 점점 세진다는 점을 고려하면 초반 빡딜이 더 좋을 것 같긴 합니다.

[마코토 코이]를 쓰면 힐러들을 좀 더 오래 유지할 수 있을테지만 어차피 딜이 세져서 죽을거같아요.


제 공략이 기본적으로 장인 피규어는 제외하고 쓰는데,

사실 보스 스킬 설명만 봐도 [카미유]가 독보적으로 좋아보이긴 합니다. 대놓고 고정 먹힌다고 되어 있네;;

그러나 현시점에서 쓰기는 어려울 것 같아요.

돌파 안된 [카미유] 스킬만 올려서 써봤는데 궁쓰기도 전에 저세상 가더라구요.ㅠ..

과금러시면 [헌터] 대신 [카미유] 혹은 [펄] 넣는것도 고려해보세요.


∴ [헌터] or [펄]/[카미유] 추천합니다.


(여담)

기본적으로 장인캐 대신 일반캐릭터를 추천하는 이유는,

일단 여기까지 가려면 과금 여부와 상관없이 어차피 키웠을만한 애들이라서 그래요.

제이스->모든 레이드 / 야마사키->덴마트리오 등등

이것만 보고 장인캐나 다른캐릭터 키워가기에는 효용가치가 아직은 그리 크지 않은 것 같습니다.


[배치방법]

1. 정중앙 최전방에 메인탱을 놓는다.

2. 상하측 최전방에 서브탱을 놓는다.

  : 제이스 야마사키 고정 / 가능하면 야마사키 대신에 요코

3. 헬렌과 앨릭시아를 겹치치 않는 줄에 하나씩 놓는다.

  : 이건 확산 및 주변 데미지 때문입니다. 절대 그레이하우스 뒤는 안됨.

    가운데 그레이하우스 뒤에 놓으면 스플뎀을 같이 맞아요.

4. 딜러는 가장 아래쪽줄에 놓는다. / 펄의 경우 그레이하우스 뒤에 놓아 힐러로 사용.

  : 이건 앞라인 탱커가 다 터진 후에 가장 늦게 맞게 하기 위함입니다.

    탱보다는 나중에 맞고, 힐보다는 먼저 맞도록 하려면 이 자리가 제일 좋습니다.

    나는 힐이 먼저 죽었으면 좋겠다 싶으면 힐과 위치를 스왑하세요.

요약하면 이런식이 될 것 같습니다. 



출처-미니어스 네이버 카페 얼그레이님

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