경쟁전이라면 pvp나 지난 서클 이벤트류일텐데
후자는 뭐 서클끼리 담합만 잘하면 알아서 박살낼테고

pvp는 공덱이 유리한 구조라서 리니지식 홍어시스템 넣으면 점수개념을 어떻게든
바꿔도 랭킹에 다닥다닥 붙어있거나 한방에 나락가거나 둘중 하나라 하위권 유저만 이득임

오히려 상위권 유저가 한번 미스하면 바로 100위권까지 떡락할수도있음

애시당초 방치형 rpg에 실시간조작 rpg 경쟁 시스템은 왜 바라는거임