트리오 해보면서
피통낮은 엠프보다 유리가 잘죽어서
관찰해봄
사실 잘 죽은 이유는 적 기술에
치명타 터지냐 안터지냐 였음
총 방어 6696 vs 8554
결과 1511 vs 1525 ???
쿠로코는 왜 2420 ㅋㅋ
이상해서 둘의 장비를 서로 바꿔보았다.
유리 7776, 엠프 7365
1377 vs 1679 ???
피규어 상성? 인것 같아서 미코토로 바꿈
- 방어수치 동일
1622 vs 1679
아하 상성문제였음
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아무튼 유리 방어 1000 차이일때
한방당 체력 134k의 효율
vs
신발 체퍼 21% 챙기냐 안챙기냐 차이
161의 체력 (2793k vs 2632k)
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아무래도 체퍼보다 방퍼가 효율이 좋은듯
체퍼 장비는 스톰타워같은 컨텐츠에서
첫 한방 버티는 탱커류한테 좋지않을까
아님 시계반사딜?
ㅇㅕ담 ; 당연히 고정방어보다 퍼방 장비가
방어도를 더많이 올려줌
여담 ; 롤처럼 방어도를 많이 올리면 캡이 존재해서 비효율일까 생각해봤는데
애초에 5성 찍으면 8069(고정방어 +퍼방)
5다이아 시 8554
방어는 5다이아 까지 오름 코팅과는 무관
유형별로 스탯 같음
ex. 해리, 엠프 스탯같음
그래서 비효율 캡이 있든없든
방어도는 이게임에서 따로 챙길곳이
전무하기때문에 열심히 챙기는게 맞긴한덧
개인적으로 체퍼옵션 깨잘깨잘 있는거
한 사십퍼 확올라야 체감될듯
끝