원본 : https://www.bigfun.cn/post/115502


--------------------------------------------------------


이동기지 시설을 이용한 육성







각 시설 스킬은 시간 감소계열 스킬만 육성

원정은 대성공만 육성

빨간색은 1.2배 경험치(시설 스테이터스와 일치)

이 표는 육성표이므로 해당 스테이터스가 S+가 되면 빼면 됨



Tip.

육성 시 체력이 떨어지면 스킬경험치가 오르지 않음

생산 개수는 최대로 해놓는것이 좋음

시간을 절약하려면 말풍선은 안눌러도 됨


회색 글씨는 육성 비추천 캐릭터


---------------------------------------------------------


원정 육성



육성용 배치


미션 지역은 위에서부터, 케가, 아리타, 학셀, 학셀이고,


증가 스텟은 위에서부터 지혜, 제조, 감정, 민첩임



아래 맴버들이 전원 S+가 되면 아래 표와 같이 배치를 바꾸면 됨


아리타

폭파

폭파

무제한

무제한

교환용 파일럿
(장시간 5%증가)

寻遗失的物品 X.Y.Z

조이, 린벨, 베르나데트

에기&페기

나타샤

학셀

격투

무제한

무제한

무제한

쿠죠 아야

격투

拆迁工作 X.Y.Z

시아

룰라

에이다

알렉사

시어

폭격

학셀

격투

무제한

무제한

무제한

비비느

저격

新兵训练 X.Y.Z

피닉스

제시

프리실라

앰버

 

학셀

폭격

무제한

무제한

무제한

技术指导 X.Y.Z

니지

PN26

수라

마마



위처럼 배치하면 4개 큐 전부 대성공 확률 60% 유지가 가능함


---------------------------------------------------------

- 매커니즘과 체력에 대해서


이동기지 운용 기초 : 생산 완료 전에 파일럿의 체력을 채워넣어야함


생산 완료시 체력이 감소하며 스테이터스가 올라감


체력이 충분해야 스킬이 발동하며, 부족할 경우 스킬 효과도 발동하지 않음



스킬 획득 매커니즘 : 스테이터스 레벨이 오르면 대응하는 스킬의 레벨이 오름



전투용 강력한 파일럿은 넣지 않는게 좋음



- 스킬 육성과 연구 트리 우선순위


1. 기초소재, 건축 소재, 원정 대성공 및 원정시간 감소


2. 연구시간 감소, 정보실 시간감소


3. 기초자원 (연구실 레벨 1일때는 필요하지 않음)


회수실 (관리하기 귀찮으면 안찍어도 됨)



연구 트리에서는


초기에는


전투 쪽에서는 공격력 위주로


시설쪽에서는 기초소재 및 건축재료 위주로 올리고 나머지는 1만 찍으면 됨



이동기지 레벨이 10 미만일 경우, 브릿지에서 레벨을 올려야 함


10레벨 미만일때는 자원 관련 스킬은 육성하지 않음


(회수실 스킬은 한가지 자원에만 대응되므로 키우지 않음)



이동기지 10레벨이 되어


연구 트리를 빠르게 올리려면


연구실과 자원계열 시설 레벨을 올리고 숙소 2-3개를 최대 레벨까지 육성하면 되며


작업실도 최대 레벨이 되어야함



(주딱 주 : 이동기지를 자주 만지지 않을거라면 숙소는 2개까지만 키우는게 좋음.

너무 많아지면 시간당 소비 자원이 많아져서 자원관리가 힘듬)



- 시설 세부 규칙


대상 위치: 작업장, 회수실, 연구실, 정보실



작업 완료 시 체력이 소비되며 스테이터스가 증가함


1시간 = 100의 체력 소비 = 100의 스테이터스가 상승 = 말풍선 1개


개수를 변경할 경우 남은 시간이 유지되지 않고 초기화됨


생산중에 파일럿을 교체할 경우, 교체하는 파일럿의 스킬이 발동하며 교체되는 파일럿의 스킬은 무효화됨



대상위치: 수자원실, 전력실, 식품실


주기는 6분이며 주기당 10의 스테이터스 상승


6분 = 10의 체력 소비 = 10의 스테이터스 상승 = 말풍선 1개




- 팁


1. 파일럿의 초기 스테이터스와 방의 스테이터스가 같을 경우 스텟 획득 시 20% 보너스


2. 과부화칩으로 시간을 가속할 경우 말풍선도 적용됨


3. 작업실에서 체력이 부족할 경우 숙소에 넣고, 작업이 완료되기전에(시간이 0이 되기 전에) 다시 넣어 스킬을 적용시킬 수 있음

3.1 귀찮으면 안해도 됨. 크게 차이 없음


4. 시간감소 스킬은 대기열안에 있는 작업에 전부 적용 됨, 남은 시간은 3개가 전부 다 적용된 남은 시간임



5. 파일럿 교체는 우측 하단 버튼으로 간편하게 할 수 있음

남은 시간을 체크한 후 작업을 걸고

체력이 부족한 맴버를 숙소로 보내 면 됨




-----------------------------------------------------------------


주딱 팁


- 건축소재 시간감소 맴버는 초기에만 사용하며 6명이상 필요없음


숙소1레벨 기준 체력은 시간당 200이 차기 때문에 6명이면 건축소재 풀로 돌릴 수 있음



- 숙소는 최소한으로 올리는게 좋음. 생각보다 자원소비가 급격히 올라가서 이동기지 자주 안들어가면 기지 터질수 있음



- 시설쪽의 자원 최대 저장량은 빨리 올려놓는게 좋음


그래야 자원을 미리 넉넉히 킵가능하고 손이 덜가게됨




- 게으른 사람들을 위한 운용 팁 ( 나도 이렇게 키웠음 )



1. 최소한의 파일럿 육성


이동기지를 통한 육성은 계속 파일럿 교체가 필요해서 매우 귀찮기 때문에


건축소재 6명, 기초소재 3명을 원정으로 가장 먼저 키움. 남는 공간에는 원정용 파일럿 넣으면 됨


위 9명이 다 크면 이 글 초반에 있는 원정용 파일럿들을 육성하면 됨




2. SSR 각성재료 효율적으로 생산방법


이동기지 10레벨이 되면 각 기초소재를 200개이상 킵해두게 될거임


이때부터는 작업실은 SSR 각성재료만 돌리고 싶을건데



이때 추천하는 운용 전략은


작업실에는 그냥 안쓰는 캐릭(주딱의 경우 미셸리아) 한명만 넣고 SSR 각성재료만 돌리고,


연구실은 그냥 아무나로 풀연구를 돌림 (시간감소 해봤자 자주들어가지 않으면 의미 없음)



이러다보면 기초소재가 모자라는 타이밍이 오는데,


이때 작업실 맴버를 기초소재 시간감소 3명을 배치시킴


과부하 칩으로 각 자원별 기초소재 3개씩, 가장 많이 남는 자원 1개를 전부 가속해서 만들고 파일럿은 숙소로 보냄


그리고 다시 SSR 각성칩 풀로 돌림



이렇게 하면 SSR 각성재료 3-4개씩 생산하면서 연구도 풀로 돌릴 수 있다


그리고 SSR 각성재료 돌리는동안 각 자원실 자원이 차기 때문에 이동기지 자원 부족할 일도 없다