많은 사람들이 어려워 해서 내가 이해한 범위 내에서 최대하느설명해주려고 이거는 따로 글 쓰리고 했어
전의 글도 링크 남겨둘테니까 왜 이런 배치가 되는지 더 이해하거 싶다면 가서 읽어줘 추천도 꾹.....

원정과 이동기지 그리고 파일럿 : https://arca.live/b/finalgear/27582051

지금까지 어째서 원정과 이동기지를 돌리는데 배치를 신경써야 되는지에 대해 알아봤어
우리가 성장하기 위해 중요한 재화인  ssr개조칩을 효율적으로 빠르게 얻기 위함이었지
만약 개조칩이 필요 없다면 그냥 무지성으로 돌려도 되... 하지만 그로 인한 꼬움은 누구도 책임지지 않는다는거!


1. 원정과 이동기지가 어려운 이유

어째서 많은 사람들이 원정과 이동기지를 어려워 하는걸까?


1-1. 불편한 편의성

일단 첫번째로 불편한 편의성이라고 할 수 있어
모바일 겜인데도 불구하고 이동기지만 들어가면 먹통이 되는 터치와
수많은 파일럿 중에서 원하는 파일럿을 찾아야 하는데 이것 또한 어느정도 숙련되지 않으면 찾기 힘들고 지나쳐버리기 일수지 그렇다고 프리셋 기능이 있는 것도 아니야

그 외에도 파붕쿤들이 느끼는 불편함은 많을거라고 생각해
그래도 접지 말아조...


1-2. 스킬 육성에 대한 어려움

원정과 이동기지를 보면 종류와 기능이 다양하고 무엇보다도 배치해야할 파일럿의 수가 마나
그리고 필요한 스킬 또한 많지 하지만 이것을 일일히 찾아본다고 시트를 들춰보면 이건 절대 모바일겜 수준이 아니야 ㅋ.ㅋ

그리고 배치의 경우

필요한 스킬의 선별 > 배우는 파일럿 선별 > 필요한 스탯에 따라 분류 및 배치

But
같은 스킬을 배운다고 하더라도 필요한 스탯은 파일럿 마다 다름
파일럿마다 보너스 스탯이 있는데(이동기지 배치할때 밑에 뜨는 스탯과 연결고리 표시)이와 무관하게 배치하는 경우가 많음


이러한 이유로 스킬과 스탯에 대한 깊은 이해도가 없으면 뭘 어떻게 배치해야 되는지 어려움이 오게 되는거지

그래서 이 공략에서는 필요한 스킬을 알려주고 그 스킬을 배우는 파일럿을 알려주고 그 파일럿에게 필요한 스탯에 따라 분류 해줄꺼야 그럼 이제 남는 자리에 스탯을 맞춰서 파붕쿤들이 집어넣기만 하면 되겠지?

물론 배치표도 같이 줄거고 하지만 내가 틀릴 수도 있으니 언제 확인하고 틀린게 있다면 알려줘
(이미 시트에서 틀린 정보를 하나 확인)


2. 분류와 배치

자 밑에가 내가 혼을 갈아 넣은 엑셀표야 나는 패드로 한다고 저퀄이니 누군가 엑셀을 가져가서 고급퀄로 만들어 줘


스킬 분류 : https://drive.google.com/file/d/13lOAlGj1V767LYIX0Kh2DiHugHiJxmAk/view?usp=drivesdk

이동기지 배치표 : https://drive.google.com/file/d/13wJSzdI_xc7yBYdEJjpqkOdnNGwt-zpO/view?usp=drivesdk


원정의 경우 지금까지 두가지의 선택지가 있어

간편형 : https://arca.live/b/finalgear/27162210

촤고 효율형 : https://arca.live/b/finalgear/27503962

나는 초반에는 간편형을 추천해 그 이유는

a. 초반에 유용하게 사용하는 나타샤와 이리시스를 사용하기 때문이야 나타샤와 이리시스를 사용하지 않는다면 상관없어

b. 스킬 분류 표를 보면 '건조 재료 제작 시간 감소 스킬' 을 배우는 캐릭터는 7명이야
그리고 이리시스가 여기에 포함되
최종적으로 이 스킬을 배우는 파일럿을 6명을 사용 하게 될건데
이리시스가 빠지게 된다면 나머지 6명이 확정 되겠지? 머 이것도 선택이야


마지막으로 위의 이동기지 배치표는 육성표야
원정 배치가 최종으로 넘어가게 된다면 저기에서 몇명이 빠지고 다른 얘들로 보충해주어야 하고
이동기지 관련 스킬의 육성이 끝나면 모두 재배치 해줘야 해
이건 내가 나중에 해보고 추가적으로 적어줄께 아마 오래 걸릴꺼야.. 키우는데 시간이 오래 걸리거든

그럼 부족한 공략글을 봐줘서 고마워
언제든지 퍼가서 더욱더 좋은 공략글로 다듬어 주길 바래

질문과 잘못된점 의견은 댓글로 받을게