설마 수리비 측정을 현실성 따진답시고 유저들이 게임하면서 터진 수를 기반으로 저번보다 더 터지면 공급 딸려서 수리비 올라간다는 컨셉으로 짜는거냐?

퍼싱, 슈퍼퍼싱 ,이지에잇 왜 올라가냐