1.101.0.13 → 1.101.0.18 변경 :

새로운 컨트롤 :

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_BOMB"; "선택한 무기를 폭탄으로 전환"

"hotkeys / ID_FIRE_COMMON_HELICOPTER"; "선택한 무기 발사"

"hotkeys / ID_EXIT_SHOOTING_CYCLE_MODE_HELICOPTER"; "선택한 무기 모드 종료"

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_CANNON_HELICOPTER"; "선택한 무기를 총으로 전환"

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_ROCKET_HELICOPTER"; "선택한 무기를 미사일로 전환"

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_BOMB_HELICOPTER"; "선택한 무기를 폭탄으로 전환"주 무기 "

"hotkeys / ID_FIRE_PRIMARY_HELICOPTER"; "주 무기 발사"

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_PRIMARY"; "주무기 사용"

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_SECONDARY"; "S 보조 무기 사용"

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_PRIMARY_HELICOPTER"; "주무기 사용"

"hotkeys / ID_SWITCH_SHOOTING_CYCLE_SECONDARY_HELICOPTER"; "S 보조 무기 포함"

새로운 메뉴 라인 :

"item / chance"; "드롭 기회"

"항목 / 기회 / 낮음"; "낮음"

"항목 / 기회 / 평균"; "평균"

"항목 / 기회 / 높음"; "높음"

새로운 이벤트 :

"missions / tank_event_in_random_battles_arcade"; "지상 아케이드 전투"

"missions / tank_event_in_random_battles_arcade / desc"; "Tank Arcade Battles는 지상 차량과 게임 이벤트 시스템을 통한 가능한 항공 사용을 포함하는 모드입니다. 마커는이 모드에서 아군과 적 모두 위에 사용됩니다. 차량 이동성 특성이보다 낫습니다. 현실 모드에서. 모든 국가의 차량이 팀에 존재할 수 있습니다. 전투에서 최대 부활 횟수는 3입니다. "

"missions / tank_event_in_random_battles_historical"; "현실적인 지상 전투"

"missions / tank_event_in_random_battles_historical / desc"; "Ground Vehicle Realistic Battles는 지상 차량과 항공을 모두 포함하는 모드입니다.이 모드에서는 특수 스폰 포인트가 사용되며,이 모드는 전투에서 성공적인 행동을 위해 누적되고 지상에서 후속 리스폰에 사용됩니다. 차량 또는 항공기. 전투 시작시 획득 한 점수로 지상 차량을 운행 할 수 있습니다. 마커는 아군을 표시하는 데만 사용됩니다. 차량 특성은 가능한 한 실제 차량에 가깝습니다. 하나 이상의 국가의 차량은 다음과 같을 수 있습니다. 한 팀으로 출전하면 두 국가와의 전투 만 가능합니다. "

"missions / tank_event_in_random_battles_historical"; "현실적인 지상 전투"

"missions / tank_event_in_random_battles_historical / desc"; "Ground Vehicle Realistic Battles는 지상 차량과 항공을 모두 포함하는 모드입니다.이 모드에서는 특수 스폰 포인트가 사용되며,이 모드는 전투에서 성공적인 행동을 위해 누적되고 지상에서 후속 리스폰에 사용됩니다. 차량 또는 항공기. 전투 시작시 획득 한 점수로 지상 차량을 운행 할 수 있습니다. 마커는 아군을 표시하는 데만 사용됩니다. 차량 특성은 가능한 한 실제 차량에 가깝습니다. 하나 이상의 국가의 차량은 다음과 같을 수 있습니다. 한 팀으로 출전하면 두 국가와의 전투 만 가능합니다. "

"missions / tank_event_in_random_battles_simulator"; "지상 시뮬레이터 전투"

lang 파일에 Aleutian Islands가 추가되었습니다.

새로운 UI 메시지 :

"HUD / TXT_WEAPON_LOCK_NO_WEAPON"; "셀프 호밍 미사일 없음"

"HUD / TXT_WEAPON_LOCK_SESOR_LOCK_REQUIRED"; "레이더 잠금이 필요합니다."

"HUD / WEAPON_SELECTION_OFF"; "무기 선택 해제"

"HUD / CURRENT_SELECTED_WEAPON"; "무기 순환 모드 :"

새로운 차량 :

P-40F-5 라파예트 (FR)

Tier II

2.3 / 2.3 / 2.7

850 GE

재규어 A (FR)

6 단계

10.0 / 10.0 / 9.7

Étendard 이후.

11x 250 kg SAMP Type 25 폭탄

8x 400 kg SAMP Type 21 폭탄

2x Matra R550 Magic 1 AAM

2x AS.30 Nord ASM

108x SNEB 23 형 로켓

144x SNEB 23 형 로켓

9x 250 kg SAMP Type 25 폭탄 + 2x Matra R550 Magic 1 AAM

8x 400 kg SAMP Type 21 폭탄 + 2x Matra R550 Magic 1 AAM

72x SNEB 23 형 로켓 + 2x Matra R550 Magic 1 AAM

72x SNEB 23 형 로켓 + 2x Matra R550 Magic 1 AAM

16x TBA DEM 로켓

16x TBA ECC 로켓

8x TBA DEM 로켓 + 2x Matra R550 Magic 1 AAM

16x TBA Multi-Dart 100 AB 로켓

8x TBA Multi-Dart 100 AB 로켓 + 2x Matra R550 Magic 1 AAM

새로운 장비 :

재규어 GR.1

6x 폭탄, 1000lb, GP, Mk. I + 2x AIM-9G

2x AIM-9G Sidewinder AAM (AIM-9B 대신)

7x Mk.M1 540 lb 폭탄

6x Mk.M1 540 lb 폭탄 + 2x AIM-9G

38x CRV7 M247 + 2x AIM-9G

MiG-21SMT

2x R-3R + 2x R-3S

2x R-3R + 2x R-60

새로운 수정 :

"modification / type_86_turret_improvement"; "ZBD86 늦은"

"modification / uk_mk_n1_540lb"; "Mk.N1 540lb"

"modification / uk_mk_10_1000lb"; "Mk.10 1000lb"

"수정 / fr_lr_100_4"; "LR 100-4"

"modification / uk_lau_5003b_a"; "LAU-5003 B / A"

"modification / us_aim_9g"; "AIM-9G"

새로운 무기 :

"weapons / uk_540lbs"; "Mk.M1 540lb 폭탄"

"weapons / fr_tba_ecc"; "TBA ECC 로켓"

"weapons / fr_tba_multidart_ab"; "TBA Multi-Dart 100 AB 로켓"

"weapons / us_aim9g_sidewinder"; "AIM-9G Sidewinder 공대공 미사일"

"무기 / 125mm_HJ_73_rocket_launcher_user_cannon"

"125mm_hj_73"; "HJ-73"

"125mm_hj_73e"; "HJ-73E"

"weapons / 120mm_10th_Year_type_user_cannon"; "120mm 12 년형 대포"

새로운 부착물 :

akms_premium

helmet_m1_late

sports_balls

새로운 게임 설정 : pc_xboxOne_only_events, PS4 및 Android에서는 사용할 수 없습니다.

새로운 게임 설정 : ShowDropChanceInTrophy, 개발자와 테스터에게만 표시됩니다.

PBJ-1J와 H는 장소를 바꿨습니다.

재규어 GR. 1 – 통계 카드가 수정되었습니다.

Thunderbolt Mk. I – 엔진 모델이 수정되었습니다.

T-69 II G는 이제 방글라데시에서 왔습니다.

군함 Statcard 수정.

Strv 104 – statcard 및 테크 트리 이미지를 받았습니다.

죽은 탱크는 더 이상 전장에 남아 있지 않습니다.

새로운 소리 :

mineInView

mineInViewLeft

mineInViewRight

mineInViewRear

A-4B, B-57B, Bf 110G-2, Do 217E-2, Do 217E-4, Do 217K-1, Do 217M-1, F-4E, F-4EJ, G.91 r / 3, G8N1, Ki-67-I ko, Ki-67-I otsu, Super Mystére, P-108 (둘 다), PBY-5, A 32A, J 29B, J 28B, Vautour 2A (둘 다), Sea Hawk Mk. 100, Wellington (GER), Z.1007 (둘 다) – 장비 설정 화면의 아이콘이 수정되었습니다.

두 재규어 모두 로켓, 폭탄 및 총에 대한 CCIP를 받았습니다.

R-3R이 너프되었습니다.

AIM-7C – 최대 마하 : 2.0 → 3.0, 최대 사거리 : 12km → 15km, 최대 발사 각도 : 15 ° → 25 °.

AIM-7D – 최대 거리 : 26km → 45km, 최대 마하 2.0 → 4.0, 최대 범위 : 12km → 20km, 최대 발사 각도 : 15 ° → 45 °.

AIM-7E – 최대 마하 2.0 → 4.0, 최대 사거리 : 12km → 30km, 최대 발사 각도 : 15 ° → 45 °.

거의 모든 탱크에 탄약 DM을 추가했습니다.

CM-25 – 이제 부러진 배럴로는 쏠 수 없습니다.

미국 탱크 마력 너프가 되돌 렸습니다.

Chi-Ha LG – 주포 회전 속도 : 6 ° / s → 10 ° / s, 상승 속도 : 4 ° / s → 6.5 ° / s, 주포 내림 각 : -10 ° → -8 °

그들은 지난번과 같은 방식으로 Type 90의 담배를 망쳤습니다.

CV 90120 – Tier IV 모드로 LWR을 받았습니다.

Strv 104 – MG 변경 : 8mm Ksp m / 39B → 7.62mm Ksp m / 39, 마력 : 650 → 750, 최대 RPM : 2550 → 2400, 마지막 전진 기어가 더 길어졌습니다.

T-72B3 – ERA는 이제 X-ray에서 숨길 수 있습니다. MG가 변경되었습니다 : 12.7 NSVT → 12.7 mm 6P50 Kord.

계획된 BR 및 경제 변화가 구현되었습니다. BR 변경 사항 외에 :

Me 163B-0 – BR in RB : 8.3 → 8.7.

Me 262C-1a – BR in RB : 7.3 → 7.7.

Su-6 (프리미엄) – BR 4.7 / 4.7 / 4.7 → 4.3 / 4.3 / 4.3.