우선 양놈들 유튜브 좀 본 놈들은 알겠지만 상대가 내리꽃는걸 피하고 역으로 상대를 잡아내는걸 Reversal(반전)이라고 자주 함

근데 이건 우선 상대한테 사격각을 내준 다음 역공하는거라 재수없으면 역공이고 뭐고 바로 뒤지는 수가 있음

반대로 공자의 입장에선 첫 사격각때 퍽치기만 잘 해서 조져버리면 리버설 걱정할 필요도 없지


첫 사격각때 목표를 따먹으려면, 먼저 상대의 속도가 충분히 느린지와 내 속도가 적당히 빠른지를 보면 됨

내 속도가 너무 빠르면 조종간이 굳어서 사격이 잘 안 되고, 너무 느리면 괜히 퍽치기 하려다가 오버슛하고 꼬리물려서 뒤질테니 그냥 스로틀 낮추고 꼬리를 잡는 편이 낫겠지

그리고 상대의 속도는 충분히 느려야 하는데, 공방 양자간의 상대속도가 차이난다 하더라도 목표의 실제 속도가 빠르기만 하면 기체를 마구 휘저어서 에임 흔들어놓기가 쉽거든, 맞추기가 ㅈㄴ 힘들어짐

따라서 자기가 내려꽃으려는 상대가 슬슬 기수를 내리면서 속도를 붙인다 싶으면, 특히 상대가 일부러 크게 갈짓자로 움직이면서 지 속도를 유지한 채로 일부러 거리를 좁힌다 싶으면 따라가지 말고 그냥 다시 기수 올리면서 위협만 하면 됨

상대가 기수 내려서 쭉 도망치면 걔는 한동안 못 돌아오니 다음 타겟 찾아가면 되고, 상대가 다시 올라온다 싶으면 너도 걔 위에서 에너지 우위 유지하다가 상대 속도가 빠지면 그 때 다시 내려찍으면 ㅇㅋ


포인트는 상대를 못 잡을 것 같을 때는 억지로 따라가다가 오버슛하지 말고, 적절히 위협만 하면서 상대한테 회피기동을 강요하다가 상대가 에너지 빠지면 그 때 공격하라는 거임

속도 차이가 아주 많이 나지 않는 상황에서 오버슛 해버리면 속도 느린 목표가 선회반경이 더 좁아서 걔한테 사격각 무조건 잡힘, 에너지 우위 가진 상태에선 안전하게 플레이하는게 최선이다