일단 미사일 유도방식에따라 쉬토라가 재밍할수있는게 있고 없는게있어


::지령 유도방식::


비시선지령유도

(예광제가 타고 그걸보면서 조이스틱으로 조종)

1.유선+수동


시선지령 유도

(미사일후방 비콘을 포수카메라로 포착하고 정렬하는 방식)

2.유선+비콘


빔라이딩 유도

(포수레이저를 미사일후방 카메라로 포착하고 정렬하는 방식)

3.유선+레이저



::호밍 유도방식::


능동/반능동유도

(피사체에 반사된 자체/제3자의 암호화된 유도신호에 따라 찾아감)

4.무선+레이저

5.무선+레이더


수동유도

(피사체의 직사/반사파를 스스로 찾아감)

6.무선+적외선/열 추적


TV유도

(피사체의 형상을 스스로 찾아감)

7.무선+화상/열화상추적


그외엔 중장거리 미사일기술이니까 알필요없고


데충 쉬토라가 직접 막을수있는건 시선유도 2.유선-비콘 방식하나임

이유는 포수카메라가 미사일비콘신호를 쉬토라 조명에 눈뽕당하기 때문이지.

정상적인 풀업장비 BR매칭이면 맞을일없는 미사일만 재밍한다 이거임


LWS가 달려있어서 간접적으로

레이저와 열화상을 쓰는 데부분의 유도방식은 연막으로 디코이는 가능함 데신 종말유도가 끊긴다고해서

안심하고 그자리에 죽치고있으면 그냥 무유도 로켓마냥 그데로 맞아죽으니까 빨리 도망가야겠지


적외선 조명인 쉬토라를

야간투시경따위로 보게되면 눈뽕이 가능하다고 되있는데 인겜에선 어떨지 모르겠다.