100프로 있슴 이건 없을수가 없슴 단지 얼마나 보안자료인가의 문제지
애초에 플레이어 전적으로 누가 뭐 몇판타고 몇번 죽고 죽이고 나오는것부터가
매판마다 일정 정보를 유저 데이터베이스에 백업한다는 소리임 전적 안나오는 사람있슴?
이미 유저 플레이어 카드 보기로 나오는 정보가 모든 유저마다 각각 있다는것 부터가
자료가 잘 수집된 상태며 썬더스킬보다 훨씬 좋은 퀄리티의 정보들이 있다는거임
DB관리하면 당연히 타임스탬프 다 찍었을거니까 UTC기준 아시아서버는 8시부터 매칭 대기자가 많아지고
주로 러,중,일 장비를 많이 타며 각 장비별 승률은 xx퍼,xx퍼,xx퍼... 이런식으로 다 뽑을수 있슴
진짜 어디 양산형 폰게임도 이정도 통계는 기록함 서버 리플레이 남기고 반군 무기지원도 하는놈들이
돈없다고 서버 저장소 증설도 안하겠슴?실제로는 내가 말한것보다 더 자세할거임
지금 추측가능한것만 봐도 최소 플레이어 카드 수준인데 서버 리플레이까지 있자너 물론
리플레이 데이터 싹다 저장하는건 용량 부담이 심하다고 해도 그판이 독소vs미영일인지
미소vs독스 인지 어느 장비가 뭘 더 많이 때려잡았는지 나오는 전투기록 뭐 이런건 남겨둘건데
이런 ㅆㅅㅌㅊ 자료를 공개 안하는건 약간 머리가 아프지 지들이 자료 분석하는법 몰라 공개 못한다해도
통계DB파일 통으로 올리면 레딧 형냐들이 다 분석해서 그래프 그려줄건데 왜 공개 안하겠냐
ㄹㅇ 딱봐도 MySql 쓸건데 SQL문 하나 쓱 SELECT * FROM `statistics`.`user` 이지랄만해도
낭낭하게 다 나오실건데 왜 못하냐고 ㅋㅋ SELECT vehicle,server,result FROM statistics.user WHERE country = 'USSR' AND unit = 'ground' AND(time between '2020-03-1 00:00:00' and '2020-05-1 23:59:59') AND (br BETWEEN 9.7 AND 10.7)
이지랄하면 20년 3월1일 부터 5월 1일까지의 소련 부랄 9.7~10.7 지상장비들 승패 정보가
장비이름 전투서버 승패 이순서로 나오는데(T-80U SA win) 개발자들 자면서
공중재비 도냐고 아 ㅋㅋㅋ 나같은놈도 통계 뽑을줄 아는데 기술 문제는 아닐거고
중요 기밀이라 못한다해도 일정 기간동안의 장비의 승률은 공개 할만하다 보는데
왜 안하는거임?이해가 안가네