일반 유저스킨이나 조종석 스킨이나 적용하는 방식 자체는 똑같은데 조종석 스킨은 따로 쓸 텍스쳐를 추출해야 한다는 차이점이 있음


준비물은 워썬더 CDK, dds 파일을 열고 편집할 수 있는 프로그램 (포토샵 등)



일단 E텀에 스킨을 적용한다고 한다면 우선 유저스킨 템플릿을 생성하고



워썬더 CDK에서 조종석 텍스쳐 파일을 찾아야 하는데 이 게임에서는 서로 다른 기종이라도 1인칭 조종석 텍스쳐를 공유하는 경우가 있고, 아니라고 해도 뭐가 맞는 파일인가 척 보고 구분하기 어려운 경우가 많이 있음


E텀의 경우에는 전자인데, 여기서 pkg_cockpits_aircrafts 폴더에 있는 (기체명)_cockpit을 선택하면



이렇게 오른쪽에 1인칭 조종석에 필요한 텍스쳐 목록이 쭉 뜸. 보면 E텀 조종석에는 C텀 조종석과 같은 파일이 쓰인단 걸 알 수 있음


이걸 바로 클릭해서 텍스쳐를 추출할 수도 있고, 직접 파일명을 쳐봐서 확인한 후 추출할 수도 있음. 건사이트는 대부분 조종석 패널과는 별개의 파일로 분리되어 있으니까 만약 필요하다면 재주껏 찾아내면 됨



텍스쳐 파일을 열어봤을 때 좀 복잡해서 어렵다 싶으면 시험비행에서 1인칭 시점으로 조종석을 둘러보면서 어디가 어디인지를 대강 파악하면 됨



대충 이런 느낌으로 ㅇㅇ



편집하는 과정에서 공간이 너무 좁아서 심하게 깨지는 게 싫다 싶으면 파일 크기 늘어나는 걸 감수하고 텍스쳐 크기를 2배로 키워서 작업하면 됨. 원래 작은 파일이라면 4배나 그 이상으로 키워도 되지만 원본 사이즈가 4096×4096px 정도라면 2배로만 키워도 파일 용량이 256MB에 달하는 만큼 그보다 크게 늘리는 건 추천하지 않음


다 끝냈으면 저장하고


저장한 dds 파일을 유저스킨 템플릿 폴더에 집어넣은 뒤에 blk 파일 맨 끝에다가


replace_tex{

  from:t="(확장자 제외한 파일명)*"

  to:t="(확장자 포함한 파일명)"

}

이 블럭을 추가해준 뒤 저장하면 끝남


꼭 템플릿 만들어서 할 필요는 없고 라이브에서 받은 아무 유저스킨 폴더에다 넣은 뒤에 blk 파일 수정만 해줘도 됨



다시 시험비행 들어가서 확인해보면 제대로 적용된 걸 확인할 수 있음