워썬더에서 경사장갑 방호력 관한 코딩을 좀 복잡하게 한거 같은데

나도 코딩 관련 전문가가 아니여서 쉽게 설명 하기 어려운데


하나 예시를 들면

현실에서는 APCR이 경사장갑에게 취약한 이유가

물리적인 형태 때문에 경사장갑 앞에서 관통력이 떨어지는건데


워썬더에서는 APCR이 경사장갑을 관통 못하는 이유가

APCR은 경사장갑 앞에서 관통력이 떨어져서 관통 못하는게 아니라

APCR 앞에서 경사장갑이 두께가 늘어나는 식으로 코딩해서 

APCR로는 쉽게 경사장갑을 관통을 못 하는 것


탄에 따른 경사 관통력을 탄 관통력이 떨어뜨리는 방식이 아닌 

장갑을 두껍게 판정하는 식으로 해결한건데

아마 다른 탄도 이런 메커니즘으로 작동 할 꺼임


물론 구현 방식이 좀 지랄 맞게 복잡하지만 게임하는 입장에서는 문제 없음

하지만 이런 방식으로 코딩하면 어디서 오류 터지기 딱 좋음


지금 코딩 잘못해서 오류난 대표적인 모델이 IS-2 1944인데

방어력 분석으로 IS-2 1944 한테 APCR, APCBC 쏴 보면 알 수 있을 꺼임

아마 지금 터진 버그도 그래서 생긴거 같음