이런 좌우 리드각이 아님

이거 솔까 계산 그딴거 필요없이 워쉽만 해도 바로 감 잡고 뇌내사통으로 맞추고

위의 방위각 움직이는걸 보고 쏘면 됨


진짜 진입장벽은




이거임



일단 아케이드와 리얼리스틱 조준방식 두개로 나뉘는데



아케이드는 복잡한 조작없이  편하게 조준할수 있음

근데 문제는 이 자동거리 조정이 저 사거리 기준으로 +- 오차로 때리다보니까

적함선이 대각선 이동을 하는 순간 조준점이 먹통이 됨 운빨좆망겜이 된다는 소리임

직관성이 모자라는건 덤이고


리얼리스틱 조준 방식은 아케랑 다르게 우리가 거리조절을 하니까

적이 움직이는 방향과 속도만 감을 잡으면 위의 좌우 리드각을 잡듯이 쏠수 있음

이거만 숙달되면 너도 적의 탄약고만 따고 다니는 ㄱㅆㅅㅌㅊ 함장이 될수 있다


근데 문제는



이렇게 적 함선이 움직이는 방향을 보면서

적 함선과의 거리를 보고

착탄거리를 조정하면서

적 함선이 쏘는게 어디로 가는지 보면서

어뢰가 오는지 안오는지 확인하고

마우스 휠로 거리를 조절해야하는


다른 모드와는 다른 수준의 멀티테스킹을 요구한다는거임



아무리 현실적인걸 추구한다고 하지만

이건 존나 너무함