장점
1. 빠른 최고속력. 팬텀류 PM 정상화로 고속 가속도 버프 먹기 전엔, 팬텀도 뒤에 달고 거리 좁혀주지 않았었음. 현재 C는 되는듯
2. 다양한 무장. 공대공 4발 또는 천파운드 폭탄이나 노르드까지 해서, 공대공부터 공대지까지 전폭기로 운용이 가능하다. +CCIP
3. 벌컨 무장. 미그보다 쉬운 스톡 탈출이 가능하다. 스톡이어도 라필박에 대고 긁으면 됨.
4. RWR과 플레어/채프 탑재. 독 공중에서 유일하게 저걸 가져서 기습이나 꼬리를 물렸을때 속도로 떨쳐낼 시간을 확보해준다.
5. 10.0br이다. 미국 A/C형과 같은 BR인데, 더 많은 공대공(4:2), 더 좋은 공대지 능력 그리고 플레어까지 미국 원본보다 더 좋다.
10.7로 납치되는 횟수보다 은근 10.0 매칭이 잘 잡혀서, 추력이랑 최고속도로 하위 br애들 머리 꼭대기에서 군림할 수 있다. 

단점
1. 처참한 선회 기동성. IAS로 700km/h 아래로 내려가면 도저히 돌아주려고 하지 않는다.
(저속에서 마우스에임으로 기동하면 꼬리를 좌우로 힘차게 흔드는데, 그냥 피치 키만 누르면 적어도 그런 현상은 막을 수 있다.)
2. 미사일이 한계기동 10G인 사와B이다. 물론 최종미사일인 FGW.2가 무장창엔 있다.
그러나 현재 시커가 E형이어야 하는데 인겜에선 복붙으로 B형과 똑같이 구현돼있다.= B와 차이 없다.
3. 속도로 압도당하면 방법이 없다. 미사일/ 기동성 모두 안좋아서 속도를 이용해서 치고 빠지기를 반복해야 하는데
드라켄같이 최고속도로 압도하는 기체 앞에서는 뒤 잡혔을때 방법이 없다.

기타.
1. 이륙플랩은 800~900km/h 부근부터 고장 나는데, 최고속도에서도 폈다 접었다 하면 쓸 수 있다.
2. 연료가 10분 미만이고 속도가 빠르면 순간선회로 15g까지 나와준다.+ 안부러진다.
3. 연료는 만재(33분)가 좋다. 유일한 강점인 속도 살리려면 앺번 사용이 잦은게 사실이다.+ 적다고 기동이 좋지도 않음.
기동이나 미사일로 킬각 잡기 힘들어서 게임을 길게 봐야 하는데, 아군이 쫙 밀어버리는 완승 구도가 아닌이상
기동성을 위해 20분 분량을 들고오는 피/아 모두 1차 난전 후 수리/보급을 위해 귀환각을 잡게 된다.
그렇다. 돌아 가는~ 땅에 있는 애들을, 빠른 속도로 벌컨과 함께 내리찍고 빠지기 반복하면 이만한 벌칭기계도 없다.


연구 마지막 라운드.




스톡 벌컨 상태에서도 만족해서 탄띠랑 기관포 연구를 제일 마지막으로 했다.



가능한 무장세팅.


뱅리얼에서만 탔으며, 공중킬 161중 AI를 잡았던 1개를 빼면 킬뎃은 1.84가 나온다. 땅은 라필박 오지게 깜.

22년 중반 기준, 사와 J 4발을 쏘게 되어 10.7br이 됨.