스샷 찍는거 좋아하는 챈럼이라면 엔비디아 사진 모드 대부분 쓸텐데,


화질을위해 초고해상도 캡쳐를 쓰는 사람 많을거야


근데 내가 스샷찍어본 경험으론 오히려 일반캡쳐가 더 그래픽적으로 이득임 




이유는 사진으로 비교해보자




초고해상도 캡쳐 (5120x2160)



일반 캡쳐 (2560x1080)



-차이가 보일련지 모르겠지만 화면 정중앙 격납고 지붕쪽이랑 나무쪽보면


초고해상도 캡쳐에선 갓레이(태양빛줄기) 부분이 사라진걸 볼 수 있음




초고해상도 캡쳐 (5120x2160)



일반 캡쳐 (2560x1080)



-반사 디테일에서도 차이가 나는데 일반캡쳐쪽이 좀더 진한 반사를 보여주는데


이건 호불호가 갈릴수도 있을거같음.




초고해상도 캡쳐 (5120x2160)



일반 캡쳐 (2560x1080)



- 화면전반에 걸쳐있는 렌즈플레어가 초고해상도 캡쳐에서 역시 생략 된 모습



초고해상도 캡쳐 (5120x2160)



일반 캡쳐 (2560x1080)



-어두운 장면에선 초고해상도 캡쳐가 원본보다 좀더 어둡게 찍힘


폭탄쪽 빛반사보면 고해상도 캡쳐는 빛번짐효과가 거의 없어짐.




초고해상도 캡쳐 (5120x2160)



일반 캡쳐 (2560x1080)


빗줄기같은부분도 초고해상도 캡쳐에선 사라지고 


암부표현, 반사디테일 모두 초고해상도 캡쳐에선 열화되버린걸 볼 수 있음





정리하자면


화면을 분할하여 캡쳐후 다시 합쳐서 해상도를 높히는 기술 특성이라 그런건진 모르겠지만, 


인게임 후처리 기술들이 생략되서 그래픽적으로 손해보는건 맞는듯.


또 일반캡쳐는 png, 초고해상도는 jpg 포맷으로 촬영되서 


커뮤니티에 업로드하게되면 포맷 효율 때문에 오히려 초고해상도 캡쳐로 찍은 사진이 


일반캡쳐로 찍은사진보다  화질이 더 떨어지게 업로드 됨.


물론 사진 포맷을 png로 바꾸면 되는 문제이긴 하지만 말야.



이런 그래픽저하가 상관없다 하는사람은 걍 초고해상도 캡쳐 쓰면되고, 


그래픽도 살리고 해상도도 높혀서 찍고싶은 사람은 DSR로 가상해상도 만들어서 쓰던가


아니면 인게임 SSAA써도 무방할듯. 다만 SSAA같은경우 피사계심도같은 특정필터랑 호환이 잘 안되더라.