흐리잔테마 - 80U에 대고 쐈을때. 



풀칠을 덕지덕지 해놔서 미안하지만, 확실히 같은 탄종이지만 이게 조퓽신같이 폭압판정이 나는걸 확인할수 있음. 


그럼 어디를 맞췄을떄 저리 되느냐가 관건인데, 그건 금방 찾았음. 



흐리잔테마는 작약량이 줬나게 많으니, TAM2C의 해쉬탄으로 탄종을 바꿔봤음. 





'광학 장치'요 



- 현 시점 소련 80U, 에이브, 2ㅁ5, 2a6에서 데미지 시뮬레이터에서 문제 발생을 확인했으며,

저랭크 전차에서는 해당 현상이 없음. 메르카바까지만 가도 안되더라. 되는 애들이 있고 안되는 애들이 있는것으로 추정. 

-CITV, 그것도 전차장이 사격 지원하는 애들에게서 문제가 발생 되는것으로 추정. 


전차장의 광학장치 여러개중 한두개일지, 조종수의 광학장치, 포수의 광학장치 여러개 중 한두개일지, 아니면 전부 다 일지는 랜덤한 사항임. 


그러나, 전차의 데미지 시뮬레이터 내에서 광학장치중 한두개는 폭압효과가 적용되는 탄을 얻어맞았을때

폭압효과 범위가 미친듯이 커져있는 현상을 보유하고 있으며,  이는 폭압효과가 발생하는 탄이라면 종류를 가리지 않음. 

-레오 2ㅁ5 대탄으로 2ㅁ5, 2ㅁ6, 80u, 치리비삼, 에이브 사격시 해당 현상 발생하는것을 확인. 

-대탄이 아닌 비키르라던가 파르스 같은 미사일도 발생함. 다만 그런식으로 작약량이 아아아주 큰 미사일의 경우 

파편발생량도 많아서 해당 오류가 발생하는 광학장치에 파편이 접근, 문제가 발생할 확률이 높음. 


그러면 이제 인 게임과 이것이 일치하느냐를 테스트 해야 하는건 알고 있겠쬬? 

데미지 시뮬레이터가 이번 패치 직전까지만 할지라도 부피탄, 폭압을 적용하지 않아서 실제 게임과 좀 다르게 돌아갔었던 

전례가 저번주까지만 해도 있었던 데다가, 그 외에도 버그좆망겜이니 어디까지가 트루인가 확인작업도 거쳐야함. 


그런데 이틀동안 미사일은 많이 봤지만 대탄으로 전차 쐈는데 왜 저새기도 죽음? 하는 제보를 본 적이 업ㅂ으므로 

아마도 데미지 시뮬레이터 안에서만의 문제일 가능성도 있음. 


폭압으로 애들 싹 다 뒤지는 문제는 다른 별개의 이유로 따로 존재하고.