월탱은 9-10티어 비용이 어지간하면 적자나게 설계되었지만 탱크가 노플미면 5티어 플미면 8티어가 최대의 수입을 올릴 수 있는 구조였음.


이게 플레이어 입장에서 달가운지 아닌지는 둘째 치더라도 유저들이 최종컨텐츠까지 뚫어도 신규 유저나 새로 육성하는 트리에서 가장 오랜 시간이 필요한 5-8티어 사이를 플레이하게 함으로써 10티어에만 미친 듯이 유저가 쌓이는걸 막을 수 있는 효과가 있는 나름 머리 쓴 전략임.


가이진 이 병신새끼들은 승률 높아지면 수리비 올리는 무근본 무효과 밸런싱을 하는데다 이번에는 전체 보상 대 수리 비율도 제대로 못맞춰서 게임 경제를 작살내는데 어디다 비비냐.