월탱의 경우 체력제 게임이라


킬보다는 얼마나 딜을 많이 줬느냐로 구분이 가능함


어시스트도 정찰을 통해 도움 피해를 확인이 가능하고


중전차는 도탄 및 받은 피해량으로 얼마나 탱킹을 잘 했는지 보여줌


물론 좆격만 하는 자주포는 제외하고 말이지







그런데 워썬더는 그런 거 없이 그냥 킬이 전부임


그리고 어시스트도 킬 대비 보상이 상당히 적은 편이고


(어시스트 만드는 크리티컬 한번 뜨면 킬의 1/3~4정도 SP가 전부더라)


그래서 그 덕분에 전적을 관리하려면 눈에 보여줄 수 있는 건


킬뎃, 판당 킬이 전부이고


어시스트, 점령횟수 이런거는 반영이 거의 없다고 봄

(애시당초 라이온이나 RP 포인트는 위에 적었드시 어시스트시 벌어들이는 수치가 작고

플미-노플미 차이가 심해서 전적이라고 보기 힘듬)




그러니깐 그 사람 게임 실력을 평가하는데 1순위가 킬이 될 수 밖에 없고


다들 킬딸한다고 난리고 팀킬까지 하는 현상이 있는 거 같음

(센츄 맠10 타면서 교전하면 불이 붙은건지 아닌지 모르는데

헤쉬로 Strv-103 터트리니깐 바로 옆에 레오가 자기가 변속기랑 엔진 망가트렸는데 왜 킬 먹냐면서 존나 따지더니

내 머리 위로 아라도 항공폭탄으로 팀킬하더라?)


그래서 내 개인적인 생각에는 어시스트를 추가해야한다고 봄