리얼이야 이미 적응된 몸이라

망원경으로 적 탐색하고 거리 대충 측정해서 쏘면서

적이 살아남아 반격할 타이밍 되면 빠지는 등 게임플레이가 되던데





아케이드는 시야선 안에 들어가면 죄다 빨간색으로 떠서 엄폐가 안되고

남들보다 빠르게 식별한다는 장점이 사라져서 힘들더라...




아 딱 두가지 아케이드에서 좋았던게


위에 언급했듯이 시야선 안에 들어가면 식별이 다 되니깐 망원경으로 훝어보면

우회하는 놈들 다 잡혀서 대응이 가능하다는 게 딱 좋고


헬기나 CAS가 리얼보다 힘들어서(시간+스폰지역 고정+적 CAS에 대한 요격기 스폰 가능)

헬기나 항공기에 대가리 깨지는 일이 별로 없다는게 정말 좋았움