1.최적화

프로그래밍 좀 안다 하는 게이들은 알겠지만 콘솔용으로도 만들고 피씨용으로도 만들기 위해선 크로스플랫폼을 지원하는 개발툴을 씀. 근데 각각의 운영체제들은 저마다의 라이브러리가 따로있고 크로스플랫폼도 결국은 그걸 사용하는건데 결국 저마다 라이브러리가 다른걸 하나의 코드로 빌드하면 최적화에 문제가 생김


하지만 이거는 유니티 언리얼같은 성는좋은 엔진을 쓰거나 대기업이라면 이런문제는 없다시피 함. 근데 게이진은 좆소새끼들 주제에 무슨배짱으로 지들 단독으로 겜엔진을 만들었고 좆소라 최적화 신경쓰기는 커녕 당장 스파게티 코드부터 풀어야 할 지경임.


2.그래픽 디테일

썬더도 예전영상들 유튭에서 보면 화질이 구진거지 오히려 지금보다 디테일한거 많음 비행기 창문 물줄기라든가...

콘솔은 게임부분에서 데스크톱과 비슷한 성능을 싼 가격에 산단 점에서 메리트가 있지,절대 컴터보다 성능이 좋은게 아님. 콘솔유저들은 애시당초 피씨요으로 개발된 게임에프레임드랍 ㅇㅈㄹ하며 징징대고 골때리는 개발진들은 그걸 최적화로 해결할 생각을 않고 기능들을 하나둘 제거해나감.


 피씨유저들은 점점 최적화와 그래픽 모두 나락이 되어가는 망겜을 지켜볼수밖에 없는거임