엄청 짧은 글이지만 밑에 2줄로 더 짧게 줄여놨음


수리중에 "수리중인" 부품의 상태가 악화된 경우는 수리시간에 영향을 미치지 않아

다만 수리중이 아니었던, 멀쩡한 부품이 고장나거나, 승무원이 피해를 입을경우는 수리시간이 증가해

불나거나 유폭날땐 당연히 수리 못하는거고


예를 들어서 내가 칲틴을 타고가다가 게파트한테 기관포 찜질당하고 우측 궤도가 끊기고 주포가 주황색, 전차장 뻗었다고 가정해볼게

이 상황에서 내가 수리를 돌렸는데, 적 전차가 나한테 사격을 가해서 주포를 완전히 부수면 수리시간이 사실상 증가하지 않아
하지만 파편이 튀어서 약실에 손상이 가거나 승무원이 뻗으면 수리시간이 증가해
그리고 궤도는 수리 끝났는데 주포만 수리 조금 남은 상태에서 포격맞고 궤도가 끊기면 마찬가지로 시간이 증가하고, 불나면 당연히 그 시점에서 수리 덜끝난 부품은 수리 다시해야해


이 글을 쓰는 이유는 수리중인 적에게 사격을 가할때 적이 일반적인 경우보다 빨리 반격할 수 있다는걸 염두에 두라는 의미에서야


2줄요약

1. 수리중인 부품은 상태 악화돼도 수리시간에 영향 안준다

2. 그래서 니가 적 주포 부쉈는데 하필이면 금마가 주포 주황색된거 수리 1초남은 상태였으면 금마는 1초 후에 닐 쏠거니까 조심해라