프바엔진 개량 -> 기존 엔진 개발자들 다 나간상태라 좆뺑이침. 그래도 어찌저찌 완료 -> 근데 또 새 엔진에 익숙해져야할 시간이 부족했슴. 애초에 프바엔진 익숙해진 놈들도 다 떠났고


코로나 터지고 자택근무->

소통문제, 상호 연결문제, 자료 전달 등 모든 체제가 씹창남. 뉴비 개발자들이 베테랑들에게서 뭔가 조언들을 얻어야 하는데 환경상 불가능해짐->

개발시간 지연


2042의 초기 게임 모델은 배틀로얄.(대놓고 상층부에서 요즘 유행하는거 배끼라고 함. 사실상 배틀로얄 장르 밖에 없었음.)

근데 인수한 리스폰에서 기대도 안 한 에펙으로 대박치고 뱊5 배틀로얄모드는 좆망하니까 뭔가 싸함을 느끼고 원래 배필로 급하게 노선 선회->

개발시간 부족, 근데 언제나처럼 상층부 압박으로 인한 급한 출시. 테스트시간조차 부족했고, 전체적 개발 일정이 극단적으로 짧아짐 ->

사실상 지금이 얼리억섻 테스트인거임



결국 언제나처럼 무리한 일정을 위쪽에서 강요한덕에 평소처럼 마무리가 덜 된 게임을 내놨는데

이번엔 지금까지 돈교소 해온것과는 다른, 고차원적인 시간 지연요소들이 겹쳤고. 그덕에 단순 초기 버그 좆망겜이라는 즌통을 넘어서 그냥 병신겜이 튀어나옴.



참고로 지금 리스폰 에펙 QA팀이 2042팀으로 넘어왔다는듯. 지금은 맵 수정중이라 함. 그나마 최근 EA의 희망이라는 리스폰이 게임을 살릴 수 있을까? 그들도 인수->좆망테크를 탈까


그리고 다이스놈들은 연말까지 휴가 간다 함 ㅎ