@PutinsBlackTea

일단 애초에 이 상황을 만들면 안됨

상대가 고도를 1500m이상 먹고 있는 상태이기 때문에 아무리 슈콜이 저고도에서 빠르고 스핏이 에너지를 낮게 유지하는 기체라고 해도 1500m라는 고도차는 내려찍으면 그만인 고도차이임


만약 이 상황이 5000m에서 벌어졌다면 너가 한계속&하강가속 이용해서 고도를 전부 버리며 하강하면 살아남을 수 있겠는데 2000m도 안되는 고도에서 이 상황이 일어나서 넌 하강해도 스핏이 내려찍으면 벗어나기 힘듬


영상으로보면 너가 얼마나 잘못하는지 보임

1선으로 들어가는건 좋은데 그건 에너지와 고도를 상대보다 많이 가지고 있을 때 들어가는거고 이런 식으로 들어가면 그냥 사냥감이나 미끼밖에 안됨


상황을 보면 1선으로 돌격할게 아니라 팀원들이 있는 후방으로 돌려서 고도를 올리고 팀원을 미끼로 쓴 다음에 들어가야 했음


그러다가 스핏한테 내려찍히는데, 상대가 내려찍기 편한 방향으로 하강도주한데다가 하강을 너무 늦게 시작함

이러면 같은 속도대를 만들기도 전에 상대가 빠르게 거리를 좁혀서 하강도주해봤자 의미가 없음


저기서 가는 방향 그대로 하강하는게 아니라 일찍 기수를 반대로 돌려서 하강했어야 했음


그리고 하강을 할 때는 최대한 에너지 손실이 적게 해야지 기수를 이렇게 흔들면서 하강하니까 당연히 에너지가 빠지지


결국 이러다가 피탄당하고 죽음


심지어 너한테 가까이 붙은 스핏은 원래 내려찍었던 스핏도 아니고 중간에 합류해서 내려찍은 그리폰임

당연히 높은 고도에서 내려찍었을 테니까 빠르게 따라잡아서 죽인거고


결론적으로 너가 그냥 애초부터 운용을 잘못함

교전 시작 때부터 잘못했고 뒤로도 계속 잘못했기 때문에 죽은거임


팀원 운빨 때문에 이러는 것도 아니니까 덜 죽고 더 잘하고 싶으면 기체 탓 억까 탓 하면서 챈에다가 징징거릴 시간에  자기 리플레이 보면서 어딜 잘못했는지 찾아보는게 훨씬 나을거임