토크 구현 안한거는 다들 알거라고 생각하고 


더 큰거는 변속기인데 변속기가 토크컨버터를 구현 못함


토크컨버터가 쉽게 설명하면 유체를 이용해서 동력을 전달하는 방식인데 엔진 힘이 구동축으로 좀더 부드럽고 자연스럽게 넘어가 주는 방식임 거기에 유체로 연결해줘서 RPM도 더 높게 넣어줄수 있고 근데 이걸 구현 못해서 변속기 쪼개기가 나온거임 


지금 인게임 MBT들 보면 대부분 8단은 기본에 10단까지 가는 애들 있는디 얘들 대부분이 고증상 4단 토크컨버터 변속기를 씀 단수 쪼개기로 비슷한 효과는 내주고 있지만 썬더에서는 토크 구현이 안되어서 RPM = 출력이기 때문에 고단으로 변속할수록 RPM 내려갔다 올라갔다 하는 상황이 나오면 가속에 영향을 주게됨 


특히 평지면 몰라도 언덕이나 험로에서 가속이 재대로 안나오는 현상이 이거 때문일거임



대충 토크컨버터가 이런 원리인데 유체로 동력을 전달해서 구동축이 오르막이나 험로로 들어가서 부하가 걸리더라도 엔진이랑은 유체로 연결되어 있어서 썬더 마냥 RPM이 훅 죽어버리는 현상이 안일어나거나 적게 일어남