어째 판탄은 떡밥이 돌때마다 장작이 되다못해 화약이 되는거 같은데


판탄이 매직을 가지고 있어서 홍어인건 맞음.
가끔 그래도 10.3기체들에 비하면 기동도 안좋고 고속굳음도 있으니 10.3까지 올리긴 애매하고 10.0이 맞다는 류의 논지의 발언들이 보이는데 여기에 좀 반박을 하고 싶음. (단순히 매직이 있어서 홍어인게 아니란 이야기를 하고싶다.)


판탄이 분명 기동성이 썩 좋지 않은건 맞음.

근데 그보다 판탄이 가지는 우월한 가속능력이 주는 도주의 편의성이 압도적으로 크다고 생각함.

(최고속도라고 하지는 않겠음. 저고도 최고속은 지속적으로 가속하면 마하 1.xx이상 쉽게 가는 다른 기체들에 비해 압도적인 편은 아님. 10.0에서는 솔직히 마하 1찍는걸로도 충분히 빠른편이긴 한거 같긴 한데 뭐...)


개인적으로 제트기는 속도 >> 기동성 순으로 우선순위를 가진다고 생각함.

판탄 몰아보면 기동성 안좋다고는 하는데, 일단 내 뒤에 붙은 적이 나보다 느린데 회피기동을 할 이유가 없잖음?

(스타파이터 같은 극단적인 예는 빼겠음)

타보면 알겠지만 그닥 기동으로 뭘 풀어가야하는 상황 자체가 안나오는데 (공격할때는 기총대신 매직으로 잡으면 되고, 수비할때도 속도로 떨쳐내면 그만임.) 기동성이 후달린다고 10.3은 아니라고 하는건 아니라고 본다.


반면 판탄 뒤에 있는 상대적으로 느린 적기가 판탄을 잡으려면 미사일을 쏘는 방법밖에 없는데,

아무리 적다지만 판탄은 플레어도 가지고 있는 기체임. (이게 10.0 스타파이터들하고 차별되는 점이기도 함.)


이게 어느정도 능지가 있는 판탄 유저들이 킬뎃이 끝을 모르고 높아지는 원인이라 생각함.

단점(고속에서의 안좋은 기동성)은 분명 있지만 그 단점이 후벼파여서 아애 다른 대응을 못하고 죽어야만 하는 상황이 별로 없음.

이게 그 비알대의 다른 기체들하고 판탄하고의 차이점임.