★☆★☆ 헐다운 성애자 간단 맵공략 링크글 ☆★☆★



맵을 가로지르는 수 많은 루트들 중에 헐다운 교전을 좋아하는 내 기준에서

자주 가는 몇몇 루트를 표시한거라 힘싸움 성애자는 참고만 하자

다른 좋은 루트가 있으면 댓글에 적어서 집단지성의 효과를 누려보자



세베르스크에 일본을 섞은 것 같은 맵이다

그 말은 즉슨 등산로가 존나 많다는 뜻이다

드론 에이지 패치로 등산로의 대부분이 막혔다


A거점의 주도권은 고지대에 속한 5시 스폰이 좀 더 강하게 가져가는 편이다

B, C거점과 달리 A 거점은 초반에 뺏기면 다시 되찾기가 매우 힘든 지역이기 때문에

힘싸움에 강하거나 느린 전차를 탈 때는 A로 가는 것이 좋다

그 외에는 비슷비슷하지만 건물로 단단하게 엄폐가 된 11시 스폰 지역과 달리

5시 스폰 지역은 허허벌판이기 때문에 라인이 밀렸을 때 다시 만회하기가 매우 힘들다


헐다운 싸움을 하고 싶으면 A로 가면 되고, 스릴 넘치는 시가전을 하고 싶으면 B로 가면 된다

만약 본인의 혈관에 마속과 등애의 피가 흐른다면 C로 가자



11시 스폰


1번 헐다 포지션은 C를 홀딩하기 매우 유용한 등산로다. 위치를 조금씩 바꿔주면 A점령지에 있는 적도 저격할 수 있다

초반에 2번 헐다 포지션에서 반드시 상대가 등산하려는 것을 사전에 확인해야 한다 (같은 타이밍이면 헐다운 해서 널 쪼고 있을 것이다)

C를 점령하는 것에 성공했다면 눈치 살살 보면서 3번 헐다 포지션으로 가서 상대를 스폰킬 하자

4번 헐다 포지션은 어디까지나 엄폐물일 뿐 존버 자리는 아니다

5번 헐다 포지션은 시야는 별로지만 A로 올라오려는 상대의 시도를 차단하기에 충분하다

6번 헐다 포지션은 상대방의 스폰 레이더에 걸리지만, 등산하려는 시도 자체를 상대가 차단할 수 없고

스폰레이더에 표시됨으로써 상대가 스폰 지역에 발이 묶이게 하는 매우 전략적인 효과를 줄 수 있다

1,2,3 존버 포지션은 시가전에 들어갔을 때 전방위 270도를 건물로 가릴 수 있는 좋은 포지션


A 거점은 강 건너 정공법으로만 진입하면 언덕 위에 위치한 5시 팀을 이기기 힘들다

따라서 팀을 2개로 나눠서 다리를 통한 측면조가 정면에 한눈 팔린 상대를 교란해줄 필요가 있다

B 거점은 누가 더 과감하게 행동해서 뒤통수를 치느냐 싸움이다

라크쉬르 존과 3번 존버포지션으로 이동하는 루트는 하이리스크 하이리턴의 표본이다

주의할 점은 c4~5 대로변을 지날 때 반드시 c6에서 등산하고 있는 놈을 체크해 줘야 한다는 점

C 거점은 초반에 2번 헐다 포지션에서 상대의 등산을 차단해준다면 5:5의 싸움을 가져갈 수 있다

만약 본인의 전차가 특출나게 기동이 빠르면 스폰 하자마자 거점으로 직진하는 게 더 좋다



1번 헐다 포지션 가는길

(여기 말고도 더 앞에 두개의 진입로가 있지만, 그곳은 상대방의 포격에 무방비하게 노출되는 곳이기 때문에 추천하지 않는다)

막힘 (갈 수는 있는데 24초 후에 터짐)


앞서 말한 1번 으로 올라가는 루트 중에 빠르긴 하지만 조금 위험한 루트

막힘 (갈 수는 있는데 24초 후에 터짐)


3번 헐다 포지션으로 가는 길

안 막힘


6번 헐다 포지션으로 가는 길 (안전함)

여기도 아직 그대로


5시 스폰


1번 헐다 포지션에 오르기 전에 b4를 주시하여 정면에 한눈 팔린 애들을 솎아내 준 다음에 올라가자

1번 헐다 포지션은 b4와 c4~5대로변을 견제 가능한 좋은 등산로다

2~3 헐다 포지션은 어디 까지나 상대방이 보일 때 잠깐 숨어가는 포인트지 존버 포인트가 아니다

4 헐다 포지션은 상대방의 두 번째 스폰자를 견제하는 자리다. 근데 사실 이 역할은 A 거점을 점령하면

자동으로 거점에서도 가능한 일이기 때문에 존버까지 할 자리는 아니다

5번 헐다 포지션은 A를 점령한 직후 알박기에 최적화된 자리다. 존버할 가치가 있다

6번 헐다 포지션은 시야는 넓지만 수동적이고 수세적인 포지션이기 때문에 권장하진 않는다

7번 헐다 포지션은 반드시 A를 점령하고 상대가 안 보일 때 올라가야 한다. 탑랭mbt가 아니면 올라가지도 못하는데

그 구간은 열상으로 도배된 만큼 올라가다 뒤질 확률이 매우 높다. 하지만 성공만 하면 최고의 등산로 중에 하나다

1,2, 존버 포지션은 전방위 270도를 건물로 가리는 구역이고, 3번 존버 포지션은 초반에 도박수로 우회하기 좋은 포지션이다


전반적으로 고지대를 활용한 A 거점의 선점과 등산로를 활용한 B, C거점의 유입차단이 유효하다

허허벌판에 스폰하는 5시 스폰과 달리 11시 스폰은 건물로 보호받고 있으며, 가는 길도 시가지로 뒤덮여 있다

따라서 코너에서 대기하는 적이라는 리스크를 무릅쓰고 라인을 밀기 보다는

1,2,3 존버 포지션 이상의 선은 넘지 않으면서 니가와를 시전 하는 것이 유효하다



1번 헐다 포지션 가는 길

막힘


6번 헐다 포지션 가는 길

막힘 (갈 수는 있는데 24초 후에 터짐)


7번 헐다 포지션 가는 길

막힘 (갈 수는 있는데 24초 후에 터짐)