워썬더 말고도 대부분의 팀 게임에서 팀은 탓하기 좋은 요소임

난 분명히 항상 1킬 이상 하면서 1인분은 넘게 했는데, 패배의 원인이 내 탓일리 없잖아


패배의 원인이 내 탓일리 없으니 다른 곳으로 돌려야지


아니면 왜 맨날 난 이렇게 팀원이 병신들만 걸려서 지냐고

이런거 보면 이상하지 않음?


분명히 공중전 좀 한다 하는 사람들을 보면, 승률도 높고 팀원도 항상 살아있어서 백업이 올 때가 많음


근데 막상 비슷한 시간대, 부랄대를 탄다고 해도 그 좀 한다 하는 사람들의 팀원처럼 너의 팀원이 움직이지는 않음


이 뒤로 설명할 것은 그에 대한 이유임


부제 - 너가 승률이 낮은 이유

흔히 팀이 못해서 졌다고 하지만, 실제로는 너가 팀 승리에 기여를 못하거나 팀원을 제대로 이용하지 못한 경우가 많음


반대로 혼자 6킬 7킬을 하며 캐리를 했더라도, 팀이 잘 따라와줬거나 킬을 쉽게 할 수 있는 상황을 만들어줬기 때문에 캐리에 성공한 경우도 많음


왜 그런지 스스로 생각해보려면 일단 이것부터 알아야 됨


공중전은 수적 우세가 굉장히 중요함


예를 들어서, 한 쪽은 전투기 5대, 한 쪽은 3대로 교전하면


5대인 쪽이 3대를 모두 격추하고, 단 1대만 격추당한 채로 이길 수 있음

이건 그냥 감각으로 숫자를 정한게 아니라 수학적인 결과임(란체스터 법칙)


궁금하면 이거 함 보셈


따라서 최대한 교전이 일어날 때, 아군의 숫자를 많게 가져가서 비대칭 교전을 여는 것이 매우 중요함


만약 너가 상승하는 도중에 이렇게 교전이 일어난다면 


너는 빨리 뛰어들어서 교전지역의 아군의 수를 늘려주고, 적기를 빠르게 격추해 적기의 수를 줄여줘야함


상승 중에 교전하는 것을 봤기 때문에 대부분은 너가 고도우위를 먹고 있을거고, 그럼 적당한 진입각을 볼 수 있을거임

그 때 빠르게 진입해서 킬을 쓸어담아 편하게 이기고 넌 캐리를 할 수도 있음


그러면 아마 남은 적기가 우리 팀과 나보다 높이 있고, 그럴 때 찍어눌리면 어떻하냐고 할 수 있는데

그때는 부족한 고도 우위를 수적 우위로 극복하는거임


어차피 적기도 팀원이 모여있는 곳에는 내려찍기 버거움

백업이 빠르게 오는데다가 에너지가 모자라지는 순간 격추될거거든


이렇게 게임이 시작한지 5분~6분 정도밖에 안됐는데 이렇게 이기는건 대부분 이런 유형임


팀이 교전하고 있을 때, 빠르게 뛰어들어서 난 킬을 먹고 적기는 줄여서 편하게 이기기


그래서 초반 교전이 정말 중요함

초반 교전에서 먼저 쓸려나가는 쪽이 이기기 점점 어려워지거든


난 탑젵을 제외하면 대부분 내가 1선으로 상승해서 먼저 교전에 뛰어듬

그래야 이런 유리한 상황을 내가 만들 수 있고, 이길 확률이 더 높아지거든


물론 1선으로 뛰어들기 때문에 이런 불리한 상황이 나올 수도 있고, 아마 대부분 이런 상황에 놓일거임


하지만 이렇게 내가 뛰어들어서 난전을 열고, 난전이 열린 동안 몇 명의 팀원만 같이 뛰어들어서 적기를 조금만 격추해줘도 교전지에는 아마 우리 팀이 더 많을거거든


그러면 결과적으로 그 교전에서는 내가 이기게 되는거고


만약 팀이 난전에 안뛰어들면 어떻하냐고 할 수 있는데, 아마 대부분 무조건 뛰어들거임

이새끼들은 킬만 보면 눈돌아가서 뛰어드는 미친놈들이니까


개트롤인 폭격기를 팀이 도움되게 운용할 수 있는 방법도 여기서 찾아볼 수 있음


기본적으로 폭격기는 꽁킬이기 때문에 보면 눈돌아가서 뒤도 없이 달려드는 병신들이 많은데, 이런 얘들을 몰고 다니면서 우리 팀과의 교전에 늦게 참가하게 해서 비대칭 교전을 만드는게 기본적인 폭격기의 역할임


방어기총으로 격추하거나 기지복귀까지 하게 만들면 더 좋고

그냥 냅다 베이스에 폭탄부터 꼬라박는 병신들이 많아서 그렇지 288은 존나 고성능 폭격기라 제 역할만 해주면 독일 6.0이라도 이길 수 있다


수적 우세는 제트와 프롭에서 조금 차이를 보임


프롭은 백업이 오는 속도가 느리고, 교전 거리가 짧기 때문에 탭을 눌렀을 때 팀원이 많아도 교전 시에는 막상 적 팀이 더 많을 수도 있음


그래서 무조건 팀원이 많은게 중요한게 아니라, 교전 시에 아군이 더 많은 비대칭 교전을 만드는게 중요함

그림으로 나타내면 이런 느낌임

빨간 원이 교전 지역


교전지가 따로따로 놀고, 백업이 적음



반면에 제트는  백업이 매우 빠르게 오고, 교전거리가 길기 때문에 교전이 일어나면 거의 대부분에 팀원이 끼게 됨

따라서 탭을 눌렀을 때 팀원이 많으면 거의 대부분 이김

그림으로 나타내면 이런 느낌


주변에서 산발적인 교전이 일어나긴 하지만, 중앙에 큰 교전지에서 온 백업에 한쪽이 먼저 죽음

가끔 아군 백업에 뒤지기도 하고

그래서 내가 제트를 잘 안탐



공중전 승률을 높이고 싶으면 이 글을 보고 한번 생각해보셈

도움이 될 수도 있음


아님말고