아무리 그래도 게임에 있는 한 팩션의 승률이 70%가 넘는건 좀 에바인거 같아
<- 팩션 겜인데 어떡함
그러면 다른 팩션에 뭐가 추가될때까지 팩션 매칭 없애면 되는거 아님?
<- 팩션 매칭이 이 게임의 아이덴티티인데?
뱅리얼은?
<-
레딧 같은데서 디게 흔한 논리임
아마 가이진도 이렇게 변명할듯
근데요 일반적으로 다른겜에서 승률이 60% 가까워지면 논란이 되겠지만
팩션겜이라 승률 60%, 70% 넘는건 괜찮다는건 좀 틀린 말인거 같은게
팩션 매칭 게임이면 이런 일이 흔하니까 더 조심해서 만들어야 하는거 아닌가요..?