첫번째로 밸런스를 잘 맞추면 모르겠지만 다들 알다시피 밸런스가 옛날부터 뒤져있던 워썬더는 뭔 자신감인지 팩션매칭을 고수하고있음

팩션매칭이 고증같은 요소들 때문에 더 좋다고 하기에는 이미 미vs갈 등 일부 br대에서 믹스매칭이 되고있고 

미빨 vs 독 같은 고증은 개나준 매칭이 일상임


따라서 팩션매칭이 주는 장점은 이미 없는거나 마찬가지다. 

장비고증도 선택적으로 하는 놈들인데 뭐



두번째로 게임에서 밸런스는 뭔짓을 해도 100퍼센트 맞추기가 어려운데 민속놀이 반열에 들어가있는 스타1도 맵으로 밸런싱을 할 정도임


옆 동네 월탱의 경우 모든 탱크가 랜덤 매칭이라 비교 대상이 복잡하지 않고 같은 티어의 전차 라는 부분에 한정되지만 그럼에도 밸런스가 좋다는 소리는 옛날부터 듣기 힘들었음


반면에 워썬더는 


리스폰이 가능 (원뎃충 등 목숨의 갯수가 양팀마다 항상 달라짐)

수리비에 따른 개체 수 변화

공지 합동전

게임 돌리는 유저풀에 따라 왔다갔다 하는 국가별 매칭  등등 변수가 존나 많음


딱 봐도 온라인 pvp게임에 맞는 밸런싱 이라는게 힘들 수 밖에 없는 구조임


게다가 이새끼들은 밸런싱 할때 제일 크게 보는 요소가 승률이라고 알고 있는데 

이 승률도 저런 많은 변수들에 가려서 하나하나 따지기가 존나 어려움


월탱을 다시 예로들면 특정 전차가 승률이 구리면 진짜 그 전차가 구린거임


근데 워썬더는 그게 아니라 뭐가 너무 많이 얽혀있음


그래서 밸런스가 조금이나마 더 맞으려면 믹스매칭이 맞다고 생각함


그리고 믹스매칭을 전면적으로 하고나서야 장비 하나하나 승률을 올바로 매길 수 있을 거라고 생각함