스패로우 

기체에서 추적용 레이더파를 조사하면, 표적에서 반사된 신호를 따라 감



펄스 도플러 레이더로 락온했을경우 , 표적이 빔기동을 하면 

락온이 풀리는데, 이때 추적 모드에서 탐지모드로 돌아가면서 추적용 레이더파 방출이 중단되므로

스패로우 유도도 끊어짐.



근데 펄스 레이더로 락온했을경우, 상대가 채프를 뿌리면 

상대가 채프를 뿌려서 내 락온이 채프로 옮겨 갔지만, 락온은 계속유지 = 추적용 레이더파 자체는 방출되고 있으므로

그거 맞고 튕겨나온 신호를 스패가 잡아서 물고가는데 


스패는 펄도 레이더이므로, 속도가 0인 채프는 아예 무시하게되어서 기체를 따라가게됨.



이게 맞나?


그럼 암람 버그를 쓰더라도 상대가 계속 빔기동하면 

스패 입장에서는 기체 상대속도가 낮아서 잘 안보일테니  못따라 가는거 아님?