1. 개요

A-1H는 Smell of Victory 배틀패스의 최종보상으로 등장한 미국 항공기 트리 4랭크 프리미엄 공격기야

미국 5.7 및 6.0 정규에 있는 AD-2, AD-4의 후계기로, 6.3이라는 BR과 플미적용 기준 RP배율 552%, SP배율 450%를 가지고있어


2. 기체 성능

기체 자체는 AD시리즈와 큰 차이가 없는데, 라이트 R-3350 엔진을 장착하고있고, 카탈로그상 최고속도 587km/h, 상승률 15.5m/s라는 수치를 보여줘. 고정무장은 역시 AD-4와 동일한 20mm M3 기관포 4문 총 800발을 장비했으며, 이 기체만의 고유한 기믹으로 6.3에서 무려 플레어와 채프를 총 60발 가져갈수 있어 7.7방에서 대공포를 상대할때 제한적으로 저항할 수도 있긴 한데 큰 의미는 없을거야


3. 폭장

A-1H의 아이덴티티는 바로 미쳐날뛰는 폭장량이야


6.3이라곤 믿겨지지 않는 말도안되는 폭장량을 볼수 있는데, 저 무장중에서 종류별로 골라서 최대 4.3톤을 가져갈수 있어

폭탄이나 HVAR 로켓에 네이팜도 사용 가능한것은 물론이고, 

AD-4에서 쓸수 있었던 마이티마우스 로켓은 최대 249발이라는 저게 로켓 탑재량인지 기관포 장탄수인지 구별이 안가는 수준의 탑재량으로 로켓 탄막을 치는것도 수월해

트리거 해피 유저라면 미니건 건팩 8개를 가져가서 레이저를 쏴댈수도 있고,

가장 중요한 폭장으로 무려 8.대에서나 볼수 있는, 성형작약 로켓 끝판왕 중 하나인 주니 Mk.32 로켓을 40발이나 탑재할 수 있는데, 이 수량은 8.7 공격기인 A-4E Early 스카이호크보다도 많은 양이다.


이 주니로켓은 A-1H의 BR을 6.3으로 올린 주범이자 A-1H가 6.3에서도 op 공격기로 군림할 수 있게 만들어준 존재야

흔히 판터를 지칭하던 멸칭인 딸깍딸깍=1킬을 공중에서 시전할 수 있게 만들어주는 폭장으로, 곧은 탄도와 마이티마우스에 비해 훨씬 좋은

분산도, 그리고 압도적인 위력으로 맞추기만 하면 킹타고 숙육이고 싸그리 고철덩어리로 만들어버리는 6.3 최강의 무장이야


관통력이 토우나 시레일러보다도 훨씬 높은 457mm(18인치)인것은 물론이고

탄두의 tnt 당량이 8.91kg으로 코넷이나 비효르를 훌쩍 상회하고 AGM-114 헬파이어 미사일과 큰 차이가 없는 수준이야

이걸 40발을 달고다니는데, 다시말하지만 이거 6.3 공격기다

게다가 로켓 특성상 sp를 크게 잡아먹지도 않고, sp나 중량이 부담스러우면 커스텀 무장으로 탑재량을 줄일수도 있기때문에 폭장 면에서 단점은 존재하지 않는다고 할수 있어


3. 운용법

3-1. 폭탄 캐스

이거는 굳이 안써도 될거야

폭장 많아서 기체 무거운거 명심하면서 보이는 적들한테 폭탄 대충 떨궈주면 되는거라 썬볼이나 AU-1을 위시한 기존 미국 캐스기와 비교했을때 폭탄 숫자 빼고 차이점은 없어


3-2. 주니 캐스

A-1H의 알파이자 오메가인 주니 로켓을 활용하는 방법

기본적으로 AD-4나 빵콜의 로켓캐스와 동일한 운용방식을 따르면 돼

목표 확인 -> 진입 -> 기체 안정화 -> 로켓 사격 -> 상승 의 과정을 거치는데, 마이티마우스 캐스와 달리 로켓을 2발에서 4발정도만 투사하면 충분히 적을 제압할 수 있어



이 영상을 보면 적이 거점을 점령 시도하는걸 확인 후,  하강해서 기체를 안정화하고, 

로켓을 딱 2번, 총 4발 쏴서 M19는 지근탄으로, 코멧은 좌측면 전방 승무원실 직격으로 격파했어


이게 주니가 가지는 가장 큰 장점인데, 위력이 원체 좋아서 한두발만 쏘면 되기때문에 로켓 낭비가 적은것은 물론이고 공격 후에 주변 상황을 살필 수 있어

당장 마이티마우스였으면 M19를 잡을때 로켓을 살포하느라 시간을 더 잡아먹어서 코멧을 확인하지 못했을수도 있고, 심지어 코멧은 마이티마우스로 영상의 저 부위에 한두발 맞춘다고 죽는놈도 아닌지라 1킬 겨우 하고 이탈하는 선에서 끝났을거야


대공을 상대할때는 조심해야하긴 한데, M19 지근탄으로 잡은거 보면 알겠지만 오픈탑 대공은 대충 근처에 맞추기만 해도 참피마냥 터져나가니까 너가 적 대공 위치를 파악하고 있다면 적 대공이 너의 존재를 알고있는지와 상관없이 너가 우위를 가지니까 너무 걱정 안해도 될거야


요약하면

주니 쏠때 명심해야하는건 어딜 맞추든 적은 최소 반병신에 십중팔구 사망임

기체 안정화에 최대한 집중하고 로켓은 끊어서 한두번 쏘는걸로 충분하니까 맘 편하게 가지고 정확히 쏘는거만 생각하면 킬 먹을수 있음


3-3. 제공기 접근시

제공기가 접근할때는 다른 캐스기가 그렇듯 방어기동 수행하면 돼

일단 살아야 후일을 도모할수 있고, M3미스파노를 탑재해서 여차하면 제한적인 기총캐스를 수행 할 수도 있기 때문에 제공기가 나한테 달려들면 과감하게 남은 폭장 전부 제티슨해야해


제티슨이 없던시절이면 남은 폭장의 항력때문에 제공기 상대로 무력하다고 할수 있는데, 제티슨이 생긴 시점에서는 제공기 상대하기 힘들어서 못탈 일은 없을거라고 확신할수 있다

특히 주니캐스할때는 기체 안정화를 위해서 급기동을 지양하고 에너지 관리를 할 수 밖에 없기 때문에 제공기 상대로 방어기동 수행하기도 상대적으로 쉬울거야


AM-1부터 경험해봤던 스카이레이더계열 특유의 수평선회력과 높은 엔진출력은 여전히 가지고 있어서 기동 애매하게 하는 제공기, 특히 수평선회 거는 독일기를 역으로 격추하는것도 불가능하진 않아


3-4. 스샷 찍기


A-1 스카이레이더의 상징이라고 할수 있는 변기통을 달수 있는데, 커스텀 로드아웃에서 좌측 맨 끝 칸에 있는 '특수무장'을 선택하면 달 수 있어




4. 총평 및 7킬 판 킬 클립


A-1H 스카이레이더는 6.3에서 낮은 입수 난이도와 어느정도 먹히는 기체성능, 그리고 BR에 걸맞지 않는 압도적인 폭장으로 출시와 동시에 6.3 캐스기 최강자로 군림하고있어

조만간 6.7로 너프먹는것은 기본에 솔직히 최대 7.0까지도 갈만하다고 생각하는데, 어차피 다음 패치때 M728 출시로 미국 7.0덱이 보강되기 때문에 A-1H 입장에서 큰 타격은 아닐거야

그래도 6.3 6.7덱에서 주니캐스를 즐길 수 있다는건 엄청난 메리트니까 너프먹기 전에 꼭 한번씩 타봐라

이거 안타면 무조건 후회한다


아래 영상은 A-1H로 처음으로 7킬하는 영상 및 킬로그야

6.7 자탑에 미독중스 vs 소영일이프라는 상대팀이었다면 탈주하고 싶어지는 매치였는데 어차피 내가 미국이라 상관없음 ㅋ