비키르 그 시발놈이 문제임. 인 게임에서 제일 빠르고 공대공 공대지 다 해먹는데다가 심지어 그놈을 쓰는 헬기가 주로 카모프인데 그놈은 공대공 미슬 8발에 30미리 기관포까지 주렁주렁 달고 오는데 비키르까지 12발 달고 다니니까 고정익기로도 그놈 죽이려면 목숨 걸고 가야 됨.
지대공이 근접신관때문에 근처에 미슬이 있으면 날아가다 터져버림
지대공이 날아오는게 보면 근처로 비키르를 쏘면 비키르에 반응해서 터짐
그런데 지대공은 대부분 2연사에서 제일 많이 쏘는게 아닷츠 8연사인데
비키르는 12발을 동시에 갈겨버리니까 전부 요격 당하고 역으로 쳐맞아 뒤지는거
탄속이 빠름 = 상대보다 늦게 쏴도 역으로 딸 수 있음 + 장거리에서 유도하느라 낭비하는 시간이 줄어듬
직사로 시선따라 유도함 = 내 미사일의 비행 상태와, 상대의 움직임을 동시에 봐서 더 실시간으로 정확히 유도할 수 있음
연막에 교란안됨 = 정확히는 연막을 통과하기 전까지 계속 끊기지 않고 유도를 할 수 있음.
근접신관이 있음 = 공대지/공대공 이원화 하지 않고 하나의 탄종으로 모두 해결 가능