뱅리얼 돌리다보면 그냥 랜딩기어 부수면서 랜딩하는게 일반적이던데

진짜 파일럿이라면 착륙도 할줄 알아야겠지?

그래서 오늘은 시뮬에서 패턴을 그리면서 착륙하는법을 배워보자


먼저 계기를 보자

노랑 초록 하양 있는 저 계기가 속도계다

노랑색은 스무스한 대기에서 Normal Operation 이 가능한 속도 범위

초록색은 그냥 Normal Operating Speed 

흰색이 있는 끝부분 (9있는부분) 부터 플랩을 펴도 되는 속도 임

그 오른쪽은 적혀있듯 고도계. 지금은 약 30 ft MSL 


그리고 활주로 정렬하면 헤딩은 220도 인걸 알수있음

활주로 정렬하고 풀스로틀로 러더 잘 차주면서 이륙 ㄱㄱ

보통 이륙후 상승은 Vy (Best rate of Climb) 속도로 상승하는데

그거까진 나도 몰?루

이륙한 방향으로 쭉 가는 방향이 Upwind 라고 부름

AGL 800ft 정도 됐으면 90도 턴 해서 Crosswind 로 가면됨

이륙하기전에 헤딩 봤으면 220방향인걸 아니까 220-90 = 130 헤딩으로 가면 되겠지?

130 헤딩으로 가다가 런웨이를 봐준다

런웨이 끝지점에서 약 45도 위치에 있으면 이제 다음인 Downwind 로 가준다

아까랑 똑같이 130-90 = 40 도 헤딩 또는 이륙방향이랑 반대방향이니까 220-180 으로 계산해준다

다운윈드에서 잘 날다가 이제 이륙한 지점을 지나면

플랩 1단넣고 랜딩기어 내리고 파워를 줄여서 약 500ft/min 으로 강하를 시작

근데 VSI 가 계기판에 안보여서 그냥 함


그리고 아까랑 비슷하게 런웨이 끝에서 45도지점쯤 되면 다음인 Base 로 턴을해줌

헤딩은 이제 알겠지?

베이스에서 속도를 조금 더 줄여주고 플랩도 한단 더 내린다

그리고 적절한 타이밍에 Final 로 턴을하고 플랩 하나 더 넣어주면됨

속도도 조금 더 줄이고

런웨이랑 정렬하고 활주로 넘버 있는곳을 향해서 쭉 가면됨

지금보니까 낮게 진입하기도 했고 워썬더에는 그라운드 이팩드가 구현이 안된듯? 시뮬 적응도 안돼있기도 하고

마지막에 활주로 위에 가면 기수를 천천히 들어줘서 속도를 빼주면 비행기가 알아서 런웨이에 착륙할거임

자세한건 나도 아직 Student Pilot 이라 잘 모름 ㅋㅋ

피드백 환영