별 내용 없을거임


왜냐고?

"모든 TV유도무기는 IR밋슬과 동일한 구조다"

이거 한마디 하려고 왔걸랑


사실 더 크게보면 "모든 유도무기는 동일한 방식으로 유도한다" 가 맞긴함

레이저건 TV건 IR이건 결국 각각의 "시커"가 어떻게 보느냐 정도의 차이지, "화면상 정중앙의 타겟을 향해 돌격한다" 는 같음


좀 극단적이긴 한데 결국 매버릭이건 페이브웨이건 그냥 좀 무거운 사와

맞잖아?

깡통에 날개달고 활공하는걸


# 활공 거리에 대해서


* 주의! 락온 풀려서 자폭하는거랑 상관없음!*

* 최대 최대 최대 활공 사거리 정도의 개념으로 이해하면 됨*


어차피 다들 알다싶이 갈릴레오가 피사의 사탑에서 실험했듯이 " 자유 낙하하는 시간은 낙하하는 물체의 질량에 의존하지 않음" => 즉 오래 체공하게 하는건 양력이 관여함


결국 사거리/조작성에 유의미한 차이를 만드는건 양력이라고 생각됨

그러니까 날개면적이 중요함


이 겜에서 날개면적을 어떻게 구현했냐면

몇번을 해석해봤지만 2가지 해석방식이 있는데

- 1. (원통 높이 * 원통 길이) * wingAreaMult = "날개 면적"

- 2. (원통 높이 * 원통 길이) * wingAreaMult = "날개 포함한 총 면적"


원랜 2번으로 해석했는데 지금와서 보면 1번이 맞는것같다


원통 높이랑 길이는 어디서 나오냐고?

caliber(구경) = 지름 = 길이

length = 높이


아무튼 이렇게 해석해보면 유도폭탄들 날개면적이 대충 잡힘



길이(m)
구경(m)
wingAreaMult
날개면적(m2)
cn_ls_500j
3.34
0.377
1.8
2.26
cn_ts_250
2.735
0.299
1.8
1.47
fr_bgl_400
3.4
0.789
1.8
4.82
fr_bgl_1000
4.37
0.789
1.8
6.20
fr_mk13
3.4
0.789
1.8
4.82
fr_mk18
3.4
0.789
1.8
4.82
jp_500lb_mk82_gcs_1
2.873
0.273
1.5
1.17
jp_500lb_m117_gcs_1
2.56
0.41
1.5
1.57
su_kab_50l
1.85
0.12
2.75
0.61
su_kab_50tv
1.95
0.12
2.75
0.64
su_kab_500kr
3.05
0.35
1.2
1.28
su_kab_500l
3.05
0.4
1.8
2.19
us_500lb_gbu38_usaf
2.207
0.273
1.3
0.78
us_500lb_gbu38_usnavy
2.207
0.273
1.3
0.78
us_2000lb_gbu_8_hobos
3.63
0.457
1.8
2.98
us_2000lb_gbu_15v1
3.962
0.457
1.8
3.25
us_2000lb_gbu_24
4.31
0.368
1.8
2.85
us_agm_62a_er
3.455
0.381
2.0
2.63
us_agm_62a
3.455
0.381
1.5
1.97
us_gbu_10_paveway_2
4.38
0.789
1.8
6.22
us_gbu_12_paveway_2
3.33
0.273
1.8
1.63
us_gbu_16_paveway_2
3.68
0.356
1.8
2.35


그러니까 날개면적이 넓을수록 양력 효율이 올라가겠지?


뭔가 빠졌는데

생각해보니 항력이 있었음


항력상수(dragCx)만 포함해서 다시 차트로 나열함 


방식
날개면적(m2)
항력상수(dragCx)
cn_ls_500j
레이저
2.26
0.0257
cn_ts_250
레이저
1.47
0.0257
fr_bgl_400
레이저
4.82
0.0257
fr_bgl_1000
레이저
6.20
0.0257
fr_mk13
레이저
4.82
0.0257
fr_mk18
레이저
4.82
0.0257
jp_500lb_mk82_gcs_1
IR
1.17
0.025
jp_500lb_m117_gcs_1
IR
1.57
0.025
su_kab_50l
레이저
0.61
0.025
su_kab_50tv
TV
0.64
0.025
su_kab_500kr
TV
1.28
0.025
su_kab_500l
레이저
2.19
0.0257
us_500lb_gbu38_usaf
?
0.78
0.0257
us_500lb_gbu38_usnavy
?
0.78
0.0257
us_2000lb_gbu_8_hobos
TV
2.98
0.0793
us_2000lb_gbu_15v1
TV
3.25
0.0793
us_2000lb_gbu_24
레이저
2.85
0.0793
us_agm_62a_er
TV
2.63
0.025
us_agm_62a
TV
1.97
0.025
us_gbu_10_paveway_2
레이저
6.22
0.0257
us_gbu_12_paveway_2
레이저
1.63
0.0257
us_gbu_16_paveway_2
레이저
2.35
0.0257


지이이인짜 수상할정도로 GBU-10 페이브웨이 효율이 미친듯이 좋네


TV만 두고보면 확실히 GBU가 월아이보다 우위에 있... 어야 하는데 항력이 생각보다 커서 그닥이네


그래서 몇km이냐면

그런건가 아직도 모르는건가 알려주지 않겠다


# TV 시커에 대하여

레이저는 실험 더 해봐야해서 나도 몰라!


TV시커는 IR시커인데 밴드가 optic(광학)인 것들만임


자폭관련해서인데 저거 보임?

- breakLockMaxTime: 2.0s

- Fov: 0.1°

- gateWidth: 0.1°


게이트랑 FoV 미친듯이 작네

진짜 핑 억까나 서버렉 잘못당해도 락 풀리는게 일상일듯


그거 말고는

월아이는

매버릭은


즉 매버릭은 공중타겟에 락이 옮겨갈수있음


# 결론

진짜 결론 없는데


활공거리 & 선회력

레이저 페이브웨이 >>> 월아이(TV) > TV 페이브웨이

로 판단되고


락 풀려서 자폭하는건 억까다


그리고 인겜 TV유도무기는 IR밋슬과 동일한 구조다

레이저도 별 다를바 없다


이정도려나


아 그리고 이런건 아직 물증이 없기때문에 참고사항으로만 알아두고

그래서 팁 탭으로 못바꾸겟음