별 내용 없을거임
왜냐고?
"모든 TV유도무기는 IR밋슬과 동일한 구조다"
이거 한마디 하려고 왔걸랑
사실 더 크게보면 "모든 유도무기는 동일한 방식으로 유도한다" 가 맞긴함
레이저건 TV건 IR이건 결국 각각의 "시커"가 어떻게 보느냐 정도의 차이지, "화면상 정중앙의 타겟을 향해 돌격한다" 는 같음
좀 극단적이긴 한데 결국 매버릭이건 페이브웨이건 그냥 좀 무거운 사와임
맞잖아?
깡통에 날개달고 활공하는걸
# 활공 거리에 대해서
* 주의! 락온 풀려서 자폭하는거랑 상관없음!*
* 최대 최대 최대 활공 사거리 정도의 개념으로 이해하면 됨*
어차피 다들 알다싶이 갈릴레오가 피사의 사탑에서 실험했듯이 " 자유 낙하하는 시간은 낙하하는 물체의 질량에 의존하지 않음" => 즉 오래 체공하게 하는건 양력이 관여함
결국 사거리/조작성에 유의미한 차이를 만드는건 양력이라고 생각됨
그러니까 날개면적이 중요함
이 겜에서 날개면적을 어떻게 구현했냐면
몇번을 해석해봤지만 2가지 해석방식이 있는데
- 1. (원통 높이 * 원통 길이) * wingAreaMult = "날개 면적"
- 2. (원통 높이 * 원통 길이) * wingAreaMult = "날개 포함한 총 면적"
원랜 2번으로 해석했는데 지금와서 보면 1번이 맞는것같다
원통 높이랑 길이는 어디서 나오냐고?
caliber(구경) = 지름 = 길이
length = 높이
아무튼 이렇게 해석해보면 유도폭탄들 날개면적이 대충 잡힘
길이(m) | 구경(m) | wingAreaMult | 날개면적(m2) | |
cn_ls_500j | 3.34 | 0.377 | 1.8 | 2.26 |
cn_ts_250 | 2.735 | 0.299 | 1.8 | 1.47 |
fr_bgl_400 | 3.4 | 0.789 | 1.8 | 4.82 |
fr_bgl_1000 | 4.37 | 0.789 | 1.8 | 6.20 |
fr_mk13 | 3.4 | 0.789 | 1.8 | 4.82 |
fr_mk18 | 3.4 | 0.789 | 1.8 | 4.82 |
jp_500lb_mk82_gcs_1 | 2.873 | 0.273 | 1.5 | 1.17 |
jp_500lb_m117_gcs_1 | 2.56 | 0.41 | 1.5 | 1.57 |
su_kab_50l | 1.85 | 0.12 | 2.75 | 0.61 |
su_kab_50tv | 1.95 | 0.12 | 2.75 | 0.64 |
su_kab_500kr | 3.05 | 0.35 | 1.2 | 1.28 |
su_kab_500l | 3.05 | 0.4 | 1.8 | 2.19 |
us_500lb_gbu38_usaf | 2.207 | 0.273 | 1.3 | 0.78 |
us_500lb_gbu38_usnavy | 2.207 | 0.273 | 1.3 | 0.78 |
us_2000lb_gbu_8_hobos | 3.63 | 0.457 | 1.8 | 2.98 |
us_2000lb_gbu_15v1 | 3.962 | 0.457 | 1.8 | 3.25 |
us_2000lb_gbu_24 | 4.31 | 0.368 | 1.8 | 2.85 |
us_agm_62a_er | 3.455 | 0.381 | 2.0 | 2.63 |
us_agm_62a | 3.455 | 0.381 | 1.5 | 1.97 |
us_gbu_10_paveway_2 | 4.38 | 0.789 | 1.8 | 6.22 |
us_gbu_12_paveway_2 | 3.33 | 0.273 | 1.8 | 1.63 |
us_gbu_16_paveway_2 | 3.68 | 0.356 | 1.8 | 2.35 |
그러니까 날개면적이 넓을수록 양력 효율이 올라가겠지?
뭔가 빠졌는데
생각해보니 항력이 있었음
항력상수(dragCx)만 포함해서 다시 차트로 나열함
방식 | 날개면적(m2) | 항력상수(dragCx) | |
cn_ls_500j | 레이저 | 2.26 | 0.0257 |
cn_ts_250 | 레이저 | 1.47 | 0.0257 |
fr_bgl_400 | 레이저 | 4.82 | 0.0257 |
fr_bgl_1000 | 레이저 | 6.20 | 0.0257 |
fr_mk13 | 레이저 | 4.82 | 0.0257 |
fr_mk18 | 레이저 | 4.82 | 0.0257 |
jp_500lb_mk82_gcs_1 | IR | 1.17 | 0.025 |
jp_500lb_m117_gcs_1 | IR | 1.57 | 0.025 |
su_kab_50l | 레이저 | 0.61 | 0.025 |
su_kab_50tv | TV | 0.64 | 0.025 |
su_kab_500kr | TV | 1.28 | 0.025 |
su_kab_500l | 레이저 | 2.19 | 0.0257 |
us_500lb_gbu38_usaf | ? | 0.78 | 0.0257 |
us_500lb_gbu38_usnavy | ? | 0.78 | 0.0257 |
us_2000lb_gbu_8_hobos | TV | 2.98 | 0.0793 |
us_2000lb_gbu_15v1 | TV | 3.25 | 0.0793 |
us_2000lb_gbu_24 | 레이저 | 2.85 | 0.0793 |
us_agm_62a_er | TV | 2.63 | 0.025 |
us_agm_62a | TV | 1.97 | 0.025 |
us_gbu_10_paveway_2 | 레이저 | 6.22 | 0.0257 |
us_gbu_12_paveway_2 | 레이저 | 1.63 | 0.0257 |
us_gbu_16_paveway_2 | 레이저 | 2.35 | 0.0257 |
지이이인짜 수상할정도로 GBU-10 페이브웨이 효율이 미친듯이 좋네
TV만 두고보면 확실히 GBU가 월아이보다 우위에 있... 어야 하는데 항력이 생각보다 커서 그닥이네
그래서 몇km이냐면
그런건가 아직도 모르는건가 알려주지 않겠다
# TV 시커에 대하여
레이저는 실험 더 해봐야해서 나도 몰라!
TV시커는 IR시커인데 밴드가 optic(광학)인 것들만임
자폭관련해서인데 저거 보임?
- breakLockMaxTime: 2.0s
- Fov: 0.1°
- gateWidth: 0.1°
게이트랑 FoV 미친듯이 작네
진짜 핑 억까나 서버렉 잘못당해도 락 풀리는게 일상일듯
그거 말고는
월아이는
매버릭은
즉 매버릭은 공중타겟에 락이 옮겨갈수있음
# 결론
진짜 결론 없는데
활공거리 & 선회력
레이저 페이브웨이 >>> 월아이(TV) > TV 페이브웨이
로 판단되고
락 풀려서 자폭하는건 억까다
그리고 인겜 TV유도무기는 IR밋슬과 동일한 구조다
레이저도 별 다를바 없다
이정도려나
아 그리고 이런건 아직 물증이 없기때문에 참고사항으로만 알아두고
그래서 팁 탭으로 못바꾸겟음