1. DX12가 무엇인가

게이진이 만든 ㅈ구린 쉐이더를 대체할 쉐이더

모든 프레임드랍 유저들의 구원


2. 왜 쓰는가

프레임 안정성이 좋아서 프레임 드랍 거의 안 일어남

(대신 수직동기화를 무조건 켜야 해서 사양 간당간당하게 잡으면 프레임 드랍 일어남)


3. 어떻게 쓰는가

우선 클라이언트 접속으로 본인이 쓸 사양과 '수직동기화'를 켤 것 (수직동기화 필수임)

게임이 정상적으로 켜졌으면 그대로 끌 것


썬더 폴더 열기

config 파일 열기

최상단 문단의 renderer3:t=  와

video 문단의 driver:t=  찾기

" " 사이의 auto 지우고 DX12 입력

저장 후 나와서

config 파일 우클릭 후 속성

아래 특성 부분에 읽기 전용 체크

적용 누르고 확인


다시 '클라이언트' 열기

(이거 중요함. 그냥 스팀으로 썬더 켜면 변경점 적용 안됨)

접속 후 프레임 유지되고 드랍 없으면 성공


4. 주의점

위에도 적었지만 수직동기화 켜도 사양 간당간당하게 잡으면 프레임 드랍 일어남

어느정도 넉넉하게 사양 잡아야함

그리고 변경점 적용에는 클라이언트로 접속 필수임

스팀으로 바로 워썬더 실행해버리면 제대로 적용 안된다


5. 이거 말고 다른 건 없음?

vulkan이라고 있었고 원래 이 방법의 최초가 vulkan 적용법 영상이었는데

vulkan에 문제가 좀 있던 것도 있고 DX12가 워낙 좋아서 사장됐다고 보면 됨

자세한 건 나도 모르니까 컴잘알 가붕이면 vulkan 조사좀 해와 봐


6. 다시 확인해라

주의점 제대로 안 읽고 징징대는 새끼는 안톤 후장에 쑤신다