YouTube 커뮤니티와 콘텐츠 스트리머의 피드백을 바탕으로, 그리고 특정 등급의 세션에서 플레이어가 차지하는 비율을 분석한 후 매치메이킹 작동 방식을 변경하기로 결정했으며, 조만간 (추가 공지 없이) 이를 적용할 예정입니다.
BR 9.3 이상 세션의 지상 전차에 추가 설정이 추가되어 상위 랭크 전차의 전투가 더욱 치열해지지만 전투를 찾기 위한 평균 대기 시간이 약간 늘어날 것입니다. 플레이어가 세션을 선택하고 대기열에 참여하면 매치 매칭 시스템은 여러 요소를 고려합니다. 이제 대규모 전장에서 전투에 참여하는 플레이어 수는 평균적으로 이전보다 많아지지만 대기 시간은 다소 늘어날 수 있습니다. 또한 게임 내 사용자 수에 따라 매치메이킹 설정을 변경하는 옵션도 검토 중이며, 이를 통해 플레이어가 매칭되고 전투가 시작될 때까지 기다리는 시간을 더 편안하게 만들 수 있을 것으로 기대합니다.
올해 3월에 이미 에어 RB에서도 비슷한 변경이 이루어졌습니다. 지상 RB에서도 이러한 개선 사항이 적용되기를 바라며, 변경 사항 적용 이후에도 매치메이킹을 면밀히 모니터링하여 필요한 경우 실시간으로 조정할 예정입니다.
YouTube 커뮤니티와 콘텐츠 스트리머의 피드백을 바탕으로, 그리고 특정 등급의 세션에서 플레이어가 차지하는 비율을 분석한 후 매치메이킹 작동 방식을 변경하기로 결정했으며, 조만간 (추가 공지 없이) 이를 적용할 예정입니다.
BR 9.3 이상 세션의 지상 전차에 추가 설정이 추가되어 상위 랭크 전차의 전투가 더욱 치열해지지만 전투를 찾기 위한 평균 대기 시간이 약간 늘어날 것입니다. 플레이어가 세션을 선택하고 대기열에 참여하면 매치 매칭 시스템은 여러 요소를 고려합니다. 이제 대규모 전장에서 전투에 참여하는 플레이어 수는 평균적으로 이전보다 많아지지만 대기 시간은 다소 늘어날 수 있습니다. 또한 게임 내 사용자 수에 따라 매치메이킹 설정을 변경하는 옵션도 검토 중이며, 이를 통해 플레이어가 매칭되고 전투가 시작될 때까지 기다리는 시간을 더 편안하게 만들 수 있을 것으로 기대합니다.
올해 3월에 이미 에어 RB에서도 비슷한 변경이 이루어졌습니다. 지상 RB에서도 이러한 개선 사항이 적용되기를 바라며, 변경 사항 적용 이후에도 매치메이킹을 면밀히 모니터링하여 필요한 경우 실시간으로 조정할 예정입니다.