대충 이새끼들이 

[경제적 변화에 대한 새로운 로드맵]

14일에 유저 여러분 안녕하십니까! 여러분의 게임 내 경제에 대한 여러 조언과 게임 플레이에 대한 조언은 깊이 세겨들었으며 그에 따라 새로운 로드맵을 발표하고자 합니다. 우선 유저 여러분들의 요구에 따라 사출좌석이 확대 적용되었으며 사출좌석이 달린 기체는 격추판정이 났을 경우 기존의 20초가 아닌 3초 안에 사출됨으로서 죽은 자의 발악에 대해 불만을 가지셨던 부분에 대해 해결될 것입니다. 그러나 게임 내의 경제적 부분의 경우 많은 분들의 의견이 있었으나 플레이어 통계를 고려할 경우 게임의 콘텐츠 소모속도가 너무나 빠르기에 경제부분에 대한 변경은 매우 신중하게 진행 할 수 밖에 없습니다. 또한 공대공 전투를 참가하지 않는 플레이어가 과도한 보상을 가져가는것 또한 불만이 제시되었으며 이에 관한 문제는 추후 다시 여러분이 만족할 만한 결과로 해결할 예정입니다. 저희는 통계에 기반하여 객관적으로 모든 유저에게 이득이 가도록 게임을 개선하기 위해 최선의 노력을 다 하고 있습니다. 감사합니다. 

이 지랄 박은 다음에 대책이랍고 일반맵 미베 파괴 보상 절반으로 까버리고 시뮬맵 좆같다고 맵밴 못하게 시뮬맵은 그대로 둔 다음에 도시맵같이 작은 맵은 맵이 작으니 소티 여러번 갈수있다는 이유로 3분의1로 까버린 다음에  공대공 보상이 이제는 폭탄런과 대등하니 만족하냐고 지랄할게 뻔함