대형함 만들고 있고, 중순양함 soon™. 그리고 곧 전함도 모델링할거임, 현재 전함을 어떻게내야 좋을까 생각중임. 모니터함도 등장 가능


가이진이 구축함이 좌우로 움직이는 모션은 문제가 없다고 생각함

물의 물리엔진과 이펙트가 개선될거임.

배의 DM은 점차 수정될거임.

탄이 위로 세는 버그는 곧 고쳐질것

(모르는 사람들을 위한 팁) 어뢰 표시등은 끌 수 있음

해군의 스킬은 은 50e와 50%(엑스퍼트 달면 25%까지 기술 향상)와 승무원 포인트로 업그레이드할 수 있는 50%의 스킬로 구성됨
셸 비행 타이머와 (워쉽에 탄날라가는데 걸리는 시간 표시해 주는거 말하는듯) 선수와 우방들의 포탄을 구분하는 방법이 구현될 것이다.

현재 설정에서 범위 조정을 전환할 계획이 없다?( 원문:There are currently no plans to make ranging toggleable in the settings. 뭔소린지 모르겠다...)

잠수함은 너무 느려서 안내줌

1.85 패치(이번패치)때 대공포 AI 사수가 개편돼서 이젠 공격기와 폭격기를 1순위로 조지고, 그다음에 전투기를 조짐
일본해군 내년에 줌.

지도 경계선을 넘어서 탈주하려할때 나오는 자폭타이머(전투로 복귀하란가 그거)가 더 길어질것임

보일러가 터진다고 배가터지진 않으니깐 보일러가 터진다고 배가 터질일은 업을거임 . 근데 보일러가 손상돼면 증기누출같은 이펙트는 주겠음
함포 발사 후 과도한 연기가 생성돼는 버그를 곧 고칠거임
전기 어뢰의 웨이크 효과가 제거될 것임.


원문Bigger ships are being worked on, heavy cruisers are coming soon™. They're also gradually moving up to battleships and are now thinking how to implement them right. River monitors are possible.
According to Gaijin, there are currently no problems with destroyers slaughtering rafts left and right.
Water and its visual effects will be improved.
Damage model of ships is still not final and will be improved.
A bug where the first shot at a target was actually aimed well above it despite seemingly being aimed right at it will be fixed.
For those who don't know, torpedo lead indicator can be toggled off in the settings.
100% naval crew skills consist of 50es and Experts (so both improve skills by 25% of their maximum value) and 50% skills that can be upgraded with crew XP points.
Shell flight timers as well as ways of distinguishing player's and allies' shells will be implemented.
There are currently no plans to make ranging toggleable in the settings.
Submarines are unlikely to be added since their gameplay is way too slow.
Anti-air AI gunners on ships have been completely overhauled in 1.85 and now shoot bombers and attackers first, fighters second.
IJN coming next year.
Self-destruction timer when trying to sail beyond the map borders will be made longer.
A ship should not be destroyed by boilers' explosion, so this feature is not going to be added. Though, they might implement a steam leak effect if the boilers are damaged.
A bug where guns produce an excessive amount of smoke after firing will be fixed, maybe even today.
Electric torpedoes' wake effect will be removed.