리드 메카니즘을 수동사격을 묘사하는 방식으로 바꿔야 함.
지금은 몇몇 변수가 빠져있는거 같긴 한데 리드값이 연속적으로 보임.

예를 들어 표적이 400kph로 날다 하강을 해서 430kph로 가속이 되면 그 속도가 그대로 리드 계산식에 들어간다는 거임. 난 싼다 머공포가 개씹op스러운 이유 중 가장 중요한 이유가 이거라고 생각함. 가장 중요한 수치가 상대속도, 거리인데...

수동사격인 m45 머공포 교범에 보면 저속, 고속으로 속도를 정해놓고 리드를 잡고 예광탄 보면서 수정하는 내용이 있던데, 그런 식으로 단계별로 리드값이 들어가면 어떤가.

0~300kph까진 300kph에 해당하는 리드, 300~600kph까지는 600kph에 해당하는 리드, 600kph 이상은 1.5km 앞에 리드 놓고 화망 형성 같은 식으로.

승무원 훈련도가 높아지면 저 단계를 세밀화하는 걸로 차별성을 둘 수 있을것임.

머 원본이 레이더랑 사통으로 사격제원 받아서 사격하는 포는 기존 메카니즘이 맞겠지만...



이것도 못하겠으면 걍 저 리드 속도값에 랜덤함수 넣어서 오차 만들면 되는건데 왜 가이진은 그걸 못하는가... 아님 걍 관심이 없는건가...