카사는 출격 범위와 코스트라는 시스템 구조상 라인을 당기는게 유리한 경향이 있음


그래서 장비 좋은 상위권 일수록 니가와덱이 강세를 보이는 것이기도 한데



일단 상대 유닛을 당겨오면


당긴쪽은 항상 유닛을 내는 족족 바로 전장 투입이 가능하지만


상대는 출격 후 걸어오는 시간이 필요하고


굳이 전진 출격 유닛이 아니더라도 상대 후열을 노리고 유닛을 내거나, 전열과 후열을 갈라 버릴수 있어서 결과적으로 공격 방법도 늘어남


그렇기 때문에 닥공도 니가와도 아닌 라인전 힘싸움 덱끼리 붙으면 라인을 약간 당긴쪽이 유리함 

※너무 많이 당기면 겹쳐 맞아서 불리하고 약간만 당겨줘야함



그런데 가끔가다 초반에 강한 유닛,함선으로 무작정 치고 들어오는 경우도 있음


이건 오히려 상대가 이쪽을 함선에 박아버리고 그대로 눌러 버리려는 의도가 있기때문에


어느정도 앞에서부터 힘싸움을 해서 이겨낼 필요가 있는데 그렇다고 굳이 똑같이 꺼내줄 필요는 없음


이때도 마찬가지로 상대 유닛이 라인 반을 약간 넘어온 시점부터 싸워주면 출격 범위에서 유리함.



그리고 라인을 당겨 놓은쪽은 뒤에서 맞을 일은 없지만 아무래도 소환시 전열-후열간의 간격이 좁아 질 수밖에 없기때문에


전열 유닛이 흡수해야할 상대 특수기를 후열 유닛이 같이 맞아서 휩쓸려 죽는 경우가 있음


그러니 전열에 세울 유닛과 후열 유닛간의 간격도 어느정도 벌어지게 하면서 상대가 먼저 도착 하게끔 하는것이 포인트




시골챈에 뻘글 함 써봤슴