대단하네

현실의 모든 물질은 2D와달리 픽셀이나 폴리곤으로 표현되지 않지 하지만 그걸 받아들이는 우리의 눈은 아주 고화질이지만 분명 한계가 있고 결국 우리가 보는 세상은 실제의 세상보다 열화되어 있을거임
우리가 그걸 인지하지 못할뿐이지


그런 면에서 유튭에서본 이번 언리얼 엔진 5에서 최적화 기술은 아주 신기했음

게임에서 많은 폴리곤으로 실제와 같은 현실적인 세상을 만들더라도 그걸 표현하는 모니터엔 한계가 있으니 그걸 이용해 최적화를 한다는 내용이였던거 같은데

이게 현실을 있는 그대로 보지 못하는 우리 눈과 같다는 생각안됨?








거근 키작 근육 남자에게 범해지고 싶어. 나 모델링 열심히 할 자신 있는데