12-1 후반 취령버섯 18초




12-1 지난 나선 전반 33초



푸1한2돌




클탐보듯 의외로 좋은 데미지를 기대할 수 있는 한운 메인딜. 


한운을 낙공 섭딜이 아닌 메인딜로 사용하고자 할땐 

한운 성유물이 공버프 셋팅에서 치명타 & 딜 셋팅으로 바뀌면서 생기는 공퍼량 감소분으로 인해 베넷의 공버프 효율의 매우 좋아짐.


한운 낙공 섭딜시에는 예로 나비아와 같은 메인딜의 낙공딜량의 경우 

이미 한운공퍼수치에 비례증가하는 낙공버프의 충분함으로 인해 

종려 방패 내석깍과 or 베넷 공버프 차이가 메인딜의 낙공딜량 수치에 있어서 영향이 크지 않지만 

 

한운 메인딜 시에는 4500 수준에서 치명셋팅으로 인해 쪼그라든 공퍼를 베넷 공퍼버프가 어느정도 다시 메꿔주는 식으로 작용해서

한운 메인딜 시에는 종려 or 베넷 사용시 한운 낙공 딜량 차이가 많이남. 


따라서 베넷을 사용할 수 있는 환경이라면 가급적 종려보다 베넷 사용이 딜량의 따른 만족도를 줄 듯 싶은데,  

영상에서처럼 한운 Q-> 베넷Q -> 한운E 식으로 사이클을 굴리게 되면 한운Q의 시전 시간만큼 

베넷 장판 시간이 감소가 없게되는 만큼 

베넷Q ->한운 EQ 식으로 들어가는 것 대비해서 

베넷 장판 지속시간내 시전시간 긴 E포함 한운 낙공 8대를 모두 사용하는데 있어서 한층 여유로울 것임. 


E낙공은 화력이 좋지만 시전시간이 길고 또, 순간적으로 원거리 몹과 붙을 수 있는 성능좋은 이동 유틸도 겸사하고 있고, 

일반낙공은 반대로 E대비 데미지는 적지만 시전시간이 빠르기에

EE일낙x6보단 두번째 영상에서처럼 상황에 따라 E나 일낙을 섞어가며 사용하면 금상첨화.