그렇게 하기 전에, 레진 상한, 돌파-특성 재료&성유물 레진 소모 시스템이나 드랍율, 요일 제한 없애는 등의 패치가 선행되야 할 듯..
다양한 파티 짜고, 층 늘어나서 할 게 많아지는 건 찬성하지만, 그만큼 육성 할 게 많아지는데 줄곧 12층에 머무는 것도 36별 쉽다쉽다해도 국밥 파티 갖췄을 때의 이야기인데 느비/나행시 정도 아니면 캐릭 육성이 마냥 쉽진 않음..
비싼 캐릭/무기 뽑기 가격을 건들지 않는다먼 육성 난이도라도 더 편하게 해줬음 함.
아니면 풀돌 달리는 유저들 숙제 빨리 깨는 것 말고 타임어택 순위 들면 추가 보상이라도 주는 건 어떨까 싶음.
아무리 솔로 겜이라도 냥코 같은 것도 랭킹도장 상위 10% 보상 같은 거 받아 먹는데 원신은 캐릭 애정이니 나선 숙제 빨리 깬다 말고 풀돌하고 캐릭 모으는 가치가 그렇게 높지 않아 보인다는 게 함정인듯.